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학교 1학년의 도형에 관한 내용이 구체적으로 명시되어 있지만 확장된 내용은 없다. 따라서 ‘공간과 도형’과 관련한 수학교육 내용에서 유치원과 초등학교 1학년간에 연계가 되지 않음을 알 수 있다. 유치원의 ‘기초적인 통계와 관련된 경
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  • 등록일 2010.10.13
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(마) 문자와 식 문제 해결 방법 (바) 규칙성과 함수 규칙과 대응 연비와 비례배분 Ⅵ. 초등학교 수학과(수학교육)의 지도과정 1. 문제 파악 학습의 도입 단계 1) 교사 학습 문제의 핵심(구조화된 과제)을 밝혀 주고 학습 동기를 유발 2) 학생 본
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학생이 나도 문제를 해결할 수 있다는 자신감을 갖게 하며 내면적인 성취동기를 유발시켜주는 것이 중요하게 여겨져야 한다. 참고문헌 강옥기 : 수학과 학습 지도와 평가론, 경문사, 2000 김선유 : 문제 해결의 전략과 평가 방안, 대한수학교육
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학습의 단계 1) 감상 중심 학습 단계 2) 단계설명 3. 감상 중심 학습 적용 1) 단계에 따른 교수?학습 과정 2) 적용상의 유의점 Ⅱ. 국어교육(국어과교육) 현시적학습 1. 현시적 학습이란 2. 현시적 학습의 전개방법 1) 안내 - 동기유발, 공부
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학년에서 적용 효과적이라 생각된다. Ⅵ. 음악과 창작활동중심수업(창작학습)의 모형과 지도전략 단계 교수학습 활동 도입 학습내용 파악 선수학습상기(제재곡 또는 기습곡 부르기/연주하기) 내재적 동기유발(본시 학습문제와 관련된 내용
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학교 학습효과를 위한 교육심리학, 학지사, 1996 정종진 역, 학교학습과 동기, 배영사, 1989 전성연·최병연, 학습동기, 서울 : 학지사, 1999 최정원, 학습동기 향상 전략, 학지사, 2006 Teresa M.Amabile, 전경원 편역, 창의성과 동기유발, 창지사, 1998 
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수학적으로 사고하는 성향, 사고의 유연성, 자신감 등의 수학적 힘(mathematical power)을 길러주어야 한다. 넷째, 수학의 역사적 발달과정을 소급해 봄으로써 수학적 사고의 인간적인 모습을 접해 보게 하여, 학습 동기를 유발하고 수학 학습에 생
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학년 1반 주제 초/중/고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육 학습 목표 학생들의 스마트폰 중독의 정의와 심각성에 대해 인지한다. 자료 인터넷, ppt, 동영상 자료 시간 60분 단계 학습내용 교수-학습활동 자료 및 유의점 도입 ㆍ동기유발
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학습을 충분히 한 후에 다음 차시로 진행하면 학습능력이 신장될 것으로 본다. 또한 기본학습 능력 부진 학생들은 수학에 관한 흥미가 적고 이해력이 부족하므로 역동적인 멀티미디어 자료를 제작하여 제공함으로써 흥미를 유발할 수 있고
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교육적 시사점에서도 언급하였듯이 발판역할, 교수적 대화, 상보적 교수, 협동 놀이 학습을 통하여 학습 동기를 유발하고 학습을 촉진시키기 위한 자극과 적절한 피드백을 주고 교정해 줌으로써 학생들 스스로의 힘을 통해서 문제를 해결할
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