• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 172,054건

학습을 촉구시키기 위해서는 동기(motive)를 유발시키려는 교사의 역할이 중요하다. 실제로 동기는 학습을 이루는 중요한 요소이다. 동기 없이는 학습이 이루어지지 않는다. 오늘날 각종 매체에 젖어든 학생들에게 일상적인 활동으로는 그들의
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2006.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습동기유발 및 학습에 수반되는 학생의 불안을 해소시켜 주는 효과를 주어 교육효과를 높이게 한다. 친밀감은 교사와 학생간의 관계를 밀착시켜 교사와 학생으로 하여금 서로가 방어전략을 사용하지 않고 동일 목적의 달성을 위해 함께 노
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개념 목적 기능 및 특징 진단평가 수업이 시작되기 전에 학습자의 초기상태를 진단 출발점 행동파악 학습중복의 예방 학습의 사전준비 정치를 위한 기능 출발점 행동의 진단 교과목표의 습득수준의 진단 교수전략을 위한 진단 수업장애의 진
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2004.11.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정체 탐색 Ⅲ. 교육 심리학의 도전과 과제 1. 현재의 인지심리학 학습이론에 대한 도전 2. 인간발달 연구에서의 전 생애적 발달의 문제 3. 교수·학습에 대한 연구 4. 학습동기이론 및 동기유발에 관한 문제 5. 방법론에서의 도전
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개념)로 나타낸 것으로 경도 비만: 20~30% 미만 중등도 비만: 30~50% 미만 고도비만: 50%이상을 의미한다. 강의 토론 PPT ( 사진, 글, 그림 ) 동영상 40분 비만 약물 부작용 1. 약물의 약물부작용을 극복하고 이행방법에 대해 제시한다. 생활습관 공유
  • 페이지 17페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2021.06.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습동기유발, 문제해결 전략, 학습과정, 학습경험 등 학습하는 내용과 과정에 대하여 파악할 수 있다. 2) 동료 교사들이 협동하고 토론하여 적절한 학습지원 가능 교사가 학생들에 대한 학습지원의 방향을 찾을 수 있도록 해준다. 교사가 다
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습을 흥미 있게 진행할 수 있는 조건인 주의집중, 동기유발이 용이하다. ② 배운 내용을 실제 적용하기가 용이하다. ③ 눈으로 배우는 것으므로 학습목표 도달이 용이하다. ▶ 매체활용 설문지 대상자들의 교육 전 사정을 하기 위해 활용되
  • 페이지 9페이지
  • 가격 4,200원
  • 등록일 2012.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습의 전제조건 경험학습 = 경험의 지속성 + 상호작용 개방성과 가발성 (구체적 경험) 관찰 및 성찰 기술 (성찰적 관찰) 분석능력 (추상적 개념화) 의사결정 및 문제해결 기술 (적극적 실험) 실행계획 추가 (Barnett) ·경험학습을 촉진하는 방법
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2007.11.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
동기록법사용) ④ 주의집중에 필요한 신호의 교수 ⑤ 높은 비율의 피드백과 긍정적인 상호작용의 활용. ⑥ 학생 수업운영 시간의 기록 게시. ⑦ 열의, 격려, 주의 환기의 활용. ⑧ 즉각적인 성과를 위한 수업운영 게임의 이용: 수업운영 게임이
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략이 요구되어지는데, 특히 게임은 인지적, 정서적, 그리고 정신 역동적 지식과 기술을 습득하고 적용하는데 사용된다. 게임을 통한 학습은 아동의 주의집중력과 학습동기를 높일 수 있다. 자신이 좋아하는 식품을 말하고, 그 식품이 해당
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2016.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top