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학습)의 개념 1. 심화 학습 2. 보충 학습 3. 기본 과정 심화?보충과정의 시간 배분 Ⅲ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 종류 1. 능력형 수업 2. 선택형 수업 3. 통합형 수업 Ⅳ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 의의 Ⅴ. 심화보
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학습 모형구안과 적용효과, 부산교육대학교 교육대학원, 석사 학위 논문 안천(2004) / ICT를 활용한 사회과 프로젝트 학습 설계, 서울교육 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 프로젝트중심학습(프로젝트기반수업, PBL)의 의의 Ⅲ. 프로젝트중심학습(프로젝트기
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학습 이론과 실제, 대구대학교 초등교육연 구논총 제12집, 1998 5. 강인애, 구성주의 학습이론에 대한 고찰, 우리교육(2), 1999 6. 목영해, 구성주의의 본질적 측면에 대한 몇 가지 고찰, 교육학연구, 1998 7. 슈미트, J, 구성주의, 서울 까치, 1995 8. 조
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학습모형과 적용의 실제 Ⅲ. 빛의 나아감에 대한 학습지도안 과학적 개념 습득을 위한 자연과 발생 학습 교수 . 학습과정안 -- ` 학습에 영향을 미치는 가장 중요한 요인은 학습자가 이미 알고 있는 선개념이다. 선개념에 대
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모형 연구 최현섭·최명환 외 5인, 2판 국어교육학개론, 삼지원, 2002 George P. McCallum, 놀이와 게임을 통한 영어학습, 한국문화사, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임(게임놀이)의 교육적 의의 Ⅲ. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용 사례 1. 수학교육(
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문학(Literature)/우주 이야기(The Universe Story) Ⅶ. 홀리스틱교육의 모형 단계 1. 대비(對備)단계 2. 대면(對面)단계 3. 대응(對應)단계 4. 대화(對話)단계 5. 대평(對評)단계 Ⅷ. 홀리스틱교육의 교수학습원리 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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학습 효과를 위한 교육심리학, 학지사 정종진(1989), 학교학습과 동기, 배영사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 학습동기의 유형과 의의 1. 질적인 측면 2. 심리적 측면 3. 발생원인 측면 4. 넓은의미 측면 5. 일반적 분류 Ⅲ. 학습동기유발과 학습자료
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교수설계전략 1. 이론의 개발 배경과 주요 요소 2. 미시 조직 전략 : 개념학습을 중심으로 제 3절. Keller의 학습동기 설계이론 1. 이론적 배경 2. ARCS 모형 1) 주의 2) 관련성 3) 자신감 4) 만족감 * 이론의 장점 * 이론의 단점
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학습자료) 1. ICT 활용 교육의 근거 2. ICT 활용 교육의 의의 3. ICT 활용 학습과 사회 교과 1) 웹 활용 학습 2) 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 3) 응용 프로그램 활용 학습 Ⅱ. 과학과 ICT활용교육자료(학습자료) 1. ICT활용 수업을 하기 위
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학습과제(교육과제)의 능력신장 사례 1. 홈페이지 제작 및 활용 1) 학교 홈페이지 구축 2) 교사 개인 홈페이지 작성 3) 학교 홈페이지 활용 2. 수업모형에 따른 교수?학습 과정안 적용 1) 문제해결 학습형 2) 조별 토의 학습형 3) 탐구 학습형
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