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NC소프트 소개 NC소프트는 1997.3.11에 설립된 MMORPG게임 제작 및 퍼블리셔 업체, 직원 수 : 약 3,000명 대한민국 시장 점유율 1위 2000.7 코스닥 상장 (시가총액: 약 1조원(2007.12.28기준) 자본금 : 약 100억원, 2007년 매출액 : 3,670억원(매출액 49% 리니
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NC소프트를 비롯한 국내외 유수의 게임사들이 도태되어 갈 때, 넥슨은 업계에서 꾸준한 성장과 이익을 창출한 몇 안 되는 게임사가 되었고 계속해서 롱런해나가고 있다. 넥슨이 이처럼 업계에서 오래 버틸 수 있었던 원동력 중에는 뛰어난 전
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국내게임시장 한국 온라인게임 산업의 현주소 한국 온라인게임 산업의 성장배경 PART2 성공사례 넥슨(카트라이더) NC소프트(리니지) 실패사례 카운터 스트라이크 PART3 국내 온라인게임 시장전망 앞으로의 발전방향
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  • 등록일 2005.06.10
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소프트웨어와 하드웨어의 종합적 연합산업이라고 할 수 있다. 1) 고성장 고수익 산업 온라인 게임 산업은 e-infra 구조를 기본으로 한 산업이기 때문에 유통과 제조 두 가지 측면에서 cost를 대폭 절감할 수 있는 고성장 고수익 산업이다. 1회
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  • 등록일 2007.02.21
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NC소프트는 이러한 중국 정부의 규제와 정책으로 인해 리니지 중국 진출 과정에서 많은 진통과 합작 회사와의 마찰을 겪었다. 5.향후 전략 수립 위의 표에서 보듯이 리니지2는 출시를 앞두고 많은 기대를 한몸에 받고 있다. 리니지1의 실패를
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  • 등록일 2007.02.11
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않았던 온라인 게임시장이라는 생소한 시장에 뛰어들어 참신한 아이디어와 합리적인 경영으로 성공을 이룬 엔씨소프트사의 앞으로의 활약이 기대된다. 1. NCSoft 소개 2. 해외시장 분석 3. 4PS 분석 4. SWOT 분석 5. 성공요인분석
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  • 등록일 2004.10.06
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ncsoft.com -엔씨소프트의 경영 5-(1) 네이버 지식대백과 : www.naver.com -라이센싱의 정의 5-(2) 대만시장분석-시먼띵 (시먼띵 블로그) 5-(3) 서울경제신문 NCsoft 기사-economy.hankooki.com-ncsoft 진출국가 파악 서론 본론  1. 왜 NC Soft는 글로벌 시
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  • 등록일 2013.01.08
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1. 엔씨소프트 소개 NC Soft는1997년 설립 이후, 내실 있는 성장과 미국, 일본, 중국, 타이완, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보함으로써 세계 온라인게임 시장을 향해 끊임없이 도전하고 있음. 2. 엔씨소프트의 기업 철학 - Imagine the NEXT LIFE
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엔씨소프트 D 센터 완공 2008.11. 아이온 상용서비스 개시 2. NC soft 연혁 Massively Multi-Player Online Role Playing Game (MMORPG) 사업부문 매출유형 품목 주요상품 매출액비율 게임사업 제품 온라인게임 리니지1, 리니지2, 아이온 등 99.82% 기업솔루
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  • 등록일 2010.01.27
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엔씨소프트 장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004 대한민국 게임 백서 2004 정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니지 (1) 기업소개 (2) 제품소개(리니지)
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