목차
1. NC소프트 소개
2. 게임 산업 현황-특성, 트랜드
3. NC소프트 분석-4P, SWOT 분석
4. NC소프크 마케팅 전략 제언
5. 결론
2. 게임 산업 현황-특성, 트랜드
3. NC소프트 분석-4P, SWOT 분석
4. NC소프크 마케팅 전략 제언
5. 결론
본문내용
NC소프트 소개
NC소프트는 1997.3.11에 설립된 MMORPG게임 제작 및 퍼블리셔 업체, 직원 수 : 약 3,000명
대한민국 시장 점유율 1위
2000.7 코스닥 상장 (시가총액: 약 1조원(2007.12.28기준)
자본금 : 약 100억원, 2007년 매출액 : 3,670억원(매출액 49% 리니지1, 50% 리니지2가 차지)
총 자산 2조4,900원 억에 비해서 부채는 3,158억원에 지나지 않아서 거의 무차입 경영
경영이념
첫째, '지식과 창조'를 기반으로 한 새로운 비지니스 모델 구현을 위해 끊임없이 도전
둘째, 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원의 제공을 기업의 역할이라고 생각.
셋째, 가장 중요하게 생각하는 것은 '즐거움을 주는 회사'
경영전략
첫째, 지식과 창조
둘째, Software is Service
셋째, 디지털 상품
넷째, 우수한 인재의 영입과 지원
NC소프트는 1997.3.11에 설립된 MMORPG게임 제작 및 퍼블리셔 업체, 직원 수 : 약 3,000명
대한민국 시장 점유율 1위
2000.7 코스닥 상장 (시가총액: 약 1조원(2007.12.28기준)
자본금 : 약 100억원, 2007년 매출액 : 3,670억원(매출액 49% 리니지1, 50% 리니지2가 차지)
총 자산 2조4,900원 억에 비해서 부채는 3,158억원에 지나지 않아서 거의 무차입 경영
경영이념
첫째, '지식과 창조'를 기반으로 한 새로운 비지니스 모델 구현을 위해 끊임없이 도전
둘째, 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원의 제공을 기업의 역할이라고 생각.
셋째, 가장 중요하게 생각하는 것은 '즐거움을 주는 회사'
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첫째, 지식과 창조
둘째, Software is Service
셋째, 디지털 상품
넷째, 우수한 인재의 영입과 지원
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