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컴퓨터그래픽 작업을 하는 일반 만화영화와는 달리 모든장면들을 파스텔과 색연필을 이용하여 사람의 손으로 직접 그려넣음. - 그림이 주는 자연스럽고도 풍부한 감성과 조화를 이루는 아름다운 주제가 세대와 공간을 막론하고 모든 이들에
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  • 등록일 2006.05.11
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컴퓨터에 프로그래밍시켰다. 그리고 애니메이션 작업을 거쳐 한프레임씩 움직임을 잡아주는 렌더링을 시켜 완성본을 만들었다. (칸토라테스와 채별을 쫓는 저승사자) 같은 장소에서 먼저 차가 지나가는 장면을 찍고, 나중에 차가 없는 도로
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  • 등록일 2010.01.04
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컴퓨터그래픽스의 기술로 줄을 지울 수도 있지만 야외 촬영의 경우에서는 그러한 여건이 되질 않는다. 때문에 아무리 가는 와이어를 사용한다고 해도 빛의 밝기에 따라 와이어가 화면에 드러날 수가 있기 때문에 스모그 효과의 사용은 이러
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  • 등록일 2005.06.09
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특징 Ⅶ. 큐레이터 1. 큐레이터의 정의 2. 큐레이터 되는 법 3. 현황 4. 큐레이터에게 필요한 자질 Ⅷ. 항공정비사 1. 전망 2. 필요한 적성과 자격 3. 되는 길 4. 수입 Ⅸ. 정치광고인 1. 업무의 내용 2. 업무의 구조와 현황 3. 전
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  • 등록일 2008.12.10
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 (1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 (2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 (1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 (2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 (1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 (2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야 (1) 순수미술 ① 컴퓨터 이용한 예술 창조 ② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션 ① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시 ② 2차원, 3차원 애니메이션 - 중
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야 (1) 순수미술 ① 컴퓨터 이용한 예술 창조 ② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션 ① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시 ② 2차원, 3차원 애니메이션 - 중
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  • 등록일 2014.05.29
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야 (1) 순수미술 ① 컴퓨터 이용한 예술 창조 ② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션 ① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시 ② 2차원, 3차원 애니메이션 (3) 서
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