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CG/실사 합성
CG/실사합성 기술이란 카메라로 촬영한 실사 영상과 컴퓨터로 제작한 CG 영상을 합성하여 결과 영상을 만들어 내는 기술이다. 실사 영상과 CG 영상을 합성할 때에는 실사 영상 내의 객체들의 위치와 CG 영상 내의 객체들의 위치가
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합성시켰다.
(영혼을 접수하러 오는 저승열차)
사전에 먼저 배경을 촬영하고, 3D로 기차를 만들어서 합성시켰다. 기차에서 뿜어져나오는 연기장면은 파티클 애니메이션기법이 사용되었다.
또한 저승행 열차와 수천명의 엑스트라가 등장하는
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움직이는 동영상을 수정하고 그러한 동영상들을 합성하는 작업 등이 이에 포함됩니다. 3D CG 작업을 할 수 있는 컴퓨터에는 대상과 카메라가 함께 들어있어 화상에 나타나는 대상이 3차원의 깊이가 있는 동작으로 보여집니다. 컴퓨터 속의 카
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CG)의 정의
Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 역사
1. 컴퓨터그래픽의 탄생(1946~1950년대말) --> 1세대
2. 컴퓨터그래픽의 발전기(1960년대초~1970년대초) --> 2세대
3. 컴퓨터그래픽의 신혁명기(1970년대) --> 3세대
4. 컴퓨터그래픽의 전성기(1980년대) --> 4세대
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무과 시키는 반투명효과를 냈다. 괴물 캐릭터 사용 프로그램은 "Houdini"와 "Renderman" 을 사용했다. 1. 한국영화의 CG기술
2. 자귀모의 특수효과
3.자귀모에 쓰인 여러 가지 CG기법 분석
4. 퇴마록
5. 퇴마록에 쓰인 여러가지 CG기법 분석
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