영화 속 CG 기법 및 효과
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목차

1-1. CG사용 이전의 영상이해
1-2. CG사용 이후의 영상이해
1-3. 특수시각효과(SFX) - CG사용 이전의 특수효과 - CG사용 이후의 특수효과
1-4. 미니어처(Miniature)
1-5. 매트페인팅(Matte Painting)
1-6. 애니메트로닉스(Animatronics)
1-7. 광학합성(Optical Compositing/Optical Printing)
1-8. 로토스코핑(Rotoscoping)

2-1. 컴퓨터 그래픽(Computer Graphic)
2-2. 합성(Digital Compositing)
2-3. CG 기술을 이용한 특수효과의 효율성

본문내용

움직이는 동영상을 수정하고 그러한 동영상들을 합성하는 작업 등이 이에 포함됩니다. 3D CG 작업을 할 수 있는 컴퓨터에는 대상과 카메라가 함께 들어있어 화상에 나타나는 대상이 3차원의 깊이가 있는 동작으로 보여집니다. 컴퓨터 속의 카메라는 렌즈를 통하여 시야를 조절하고, 최종적으로 보여질 장면을 결정해 주는데 시야를 넓히거나 좁히고, 또 어안 렌즈와 같은 효과를 줄 수 있고 카메라의 위치를 고정시킬 수도 있으며, 카메라가 날아가면서 보는 방법과 걸어 들어가면서 보는 방법 등 여러방법으로 카메라를 설정해 줄 수 있습니다.
2-2. 합성(Digital Compositing)
예전에는 옵티컬방식을 주로 사용하였으나 요즘은 디지털 합성방식을 주로 사용합니다. 합성은 매트촬영을 통해 두 개의 이미지를 합하여 표현 불가능한 장면을 연출하는 방법으로, 매트페인팅보다 훨씬 진보된 기술입니다.
2-3. CG 기술을 이용한 특수효과의 효율성
① 촬영이 곤란한 대상이나 배경을 대처할 능력이 있습니다.
- 소품이나 세트를 제작하지 않고 CG를 사용하여 컴퓨터에서 더욱 정밀 하게 만들어주므로 모형이나 매트페인팅 제작시 느끼던 한계를 벗어나 의도대로 표현해 낼 수 있습니다.

키워드

영화,   cg,   기법,   sf,   특수,   효과
  • 가격1,000
  • 페이지수4페이지
  • 등록일2007.01.11
  • 저작시기2007.1
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#387607
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