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영상 합성으로 영상물이 제작 되었으나 최근에는 CG 모델링을 통해 실제와 같은 다양한 특수 효과가 만들어지고 있으며 이에 대한 특수효과 플러그 인 소프트웨어 기술이 활발히 개발되고 있다. 특수 효과 기반의 영상 변형 기술은 ‘미이라
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  • 등록일 2008.03.25
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디지털 영화로 인한 사회변화 (1) 국내 디지털 영화 산업 외적환경의 변화 (2) 국내 디지털 영화 산업 내적환경의 변화 7. 디지털영화를 둘러싼 쟁점 및 전망 (1) 영사기 교체비용 (2) 기술 표준화 (3) 기술 표준화 관련 국내외 동향 8.
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  • 등록일 2008.04.07
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영상으로의 재현과 촬영이 어려운 장면에 사용되는 CG와 실사와의 합성 기술이 아날로그 방식의 크로마킹 기법에서 자동화된 디지털영상 합성기술로 대체될 전망이다. 가상현실(Virtual Reality) 분야도 OpenGL이나 VRML과 같은 다양한 가상환경 저
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  • 등록일 2012.03.13
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영상의 영상기반 표현, 처리 및 복원기법, 한국멀티미디어학회 ○ 최진우(2010), 동영상 압축 복잡도의 유동적 부호기-복호기 분배 기법, 서울대학교 ○ 호요성(1997), MPEG-4 동영상 압축기술의 표준화 동향, 한국정보통신기술협회 Ⅰ. 서론
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  • 등록일 2013.07.18
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콘텐츠진흥원 산업진흥정책본부, 『만화 산업백서 2016』, 한국콘텐츠진흥원, 2017. 한국콘텐츠진흥원 산업진흥정책본부, 『만화 산업백서 2015』, 한국콘텐츠진흥원, 2016. 한창완 외, 「디지털 플랫폼에 따른 맞춤만화 모델링 연구」, 애니메이
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  • 등록일 2021.01.25
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논문 51건

기술 관련뿐만 아니라 향후 모든 산업 분야의 정보화를 지속적으로 추진하기 위해서는 이 분야의 인력양성과 훈련 등에 대한 특별한 대책이 마련되어야 할 것이다. V. 결론 : IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 1. 디지털 콘텐츠 시장 디
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  • 발행일 2010.01.18
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기반으로 조직적이고 효율적인 문화상품을 생산할 수 있는 시스템이 구축되어야 할 것이다. 셋째, 문화콘텐츠산업의 해외진출에 앞서 콘텐츠의 특성과 수입국의 시장상황 및 문화적 특징에 따라 차별화 된 진출전략이 모색되어야 할 것이다.
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  • 발행일 2008.03.13
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시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이다. 문화산업의 성장이 국가경제에 이바지하는 수
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  • 발행일 2006.10.15
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기술들 5. 모바일 스트리밍 기술의 발전방안 5.1 무선 이동통신 환경을 고려한 대처 방안 5.2 스트리밍은 코어 컴포넌트 기술 Ⅳ 결론 및 제언 1. 결론 2. 제언 참고문헌 표 목 차 <표 1> 여러 가지 데이터 형태
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  • 발행일 2008.10.18
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기반 비즈니스 현황‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥14 제 3 절 성공사례 분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥17 제 4 절 국내 UCC 비즈니스 모델‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥19 제 4 장 향후 전망 및 수익 창출을 위한 제언‥‥
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  • 발행일 2011.02.11
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취업자료 24건

영상매체 학술이론에 대한 지식검증 기출문제 88 ? 문화콘텐츠전공 연구를 위한 주요 논문주제 91 ? 전공에 대한 연구동향 인식 검증 기출문제 98 ? 문화콘텐츠전공 유명학자 학술이론인식 검증기출문제 102 ? 문화콘텐츠전공 연구흐름 인식
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영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 140 2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 140 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 141 4. 블록체인 기술을 활용한 영상매체 보안 및 권리 관리 141 5.
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  • 직종구분 기타
, 학문적 기여에 대한 전망을 제시합니다. 6. 결론: 학업계획서를 마무리하며, 자신의 학업과 연구가 해당 학교나 프로그램에 어떻게 기여할 수 있는지를 강조하고, 학업을 통해 달성하고자 하는 목표에 대한 열정과 헌신을 재확인합니다.
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디지털 신호 처리(DSP)의 발전 77 3. 통신 네트워크 이론의 발전 77 4. 무선 통신 이론의 발전 78 5. 보안 프로토콜의 발전 79 6. 분산 컴퓨팅과 클라우드 컴퓨팅의 발전 79 결론 80 ? 컴퓨터공학의 현실적 활용 문제점에 대한 지원자 견해 80 기
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해당 직무를 수행하기 위해서 쌓아온 역량 “저는 뉴미디어 PD로서 필요한 세가지 역량을 키워왔습니다.“ 첫째, 새로운 시도를 찾아 나서는 도전 정신 정부기관 000 영상기자단 활동 당시 체험형 예능으로 정책 홍보 영상을 기획하여 의사
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  • 등록일 2023.02.08
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