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Ⅱ. 뉴미디어의 종류와 특징
Ⅱ-1. 뉴미디어의 정의
Ⅱ-2. 뉴미디어의 종류와 특성
Ⅱ-3. 뉴미디어의 특징
Ⅱ-4. 뉴미디와 기존미디어의 차이
Ⅲ. 뉴미디어의 영향
Ⅲ-1. 개인에 미치는 영향
Ⅲ-2. 사회에 미치는 영향
Ⅳ. 결론
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방송의 목표
문화의 전파
상업적 이윤의 극대화
편성의 목표
공공의 취향 향상
시청자 극대화
재원
시청료(광고 및 정부보조)
광고수입
통제유형
공공통제
상업적 통제
공익성개념
참여적 개별이익 및 정부보조
참여적 개별이익
운영방식
독
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디지털 컨텐츠 산업 정책이 이루어질 수 있을 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 개념
Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 특성
Ⅳ. 디지털 컨텐츠의 분류
1. 내용별 분류
2. 유형별 분류
3. 혼합형
4. 일본 멀티미디어포럼 분류방법
Ⅴ. 컨텐
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방송개혁의 방향과 과제, 방송개혁위원회 최종보고서, 1999
△ 이시호·김태은, 웹캐스팅 개론
△ 페기마일즈, 손인석 역, 인터넷 방송! 제2의 미디어 혁명 웹캐스팅, 대청미디어, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 웹캐스팅(Web Casting)의 개념
Ⅲ. 웹캐스
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방지
4. 방송 모니터링
5. 데이터 인증
6. 인덱싱
7. 의료보안
8. 데이터 은닉
Ⅵ. 워터마킹의 기법
1. 화소 수준(pixel-level)
2. 특징 수준(feature-level)
3. 문자 수준(character-level)
Ⅶ. 워터마킹의 응용 사례
Ⅷ. 결론 및 제언
참고문헌
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DMB 본방송 대비, 실험적이고 과감한 콘텐츠 제작이 가능하다.
4) 외주제작 활성화
독립제작사 등 외주제작자의 입장에서 보면, 프로그램 제작기회가 늘어나 외주제작 활성화가 기대된다.
5) 디지털방송 재원 확보
광고판매시간의 확대로 방송
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방송보도의 과제
1. 멀티미디어 취재도구의 보급
2. 수용자 및 정보원과의 커뮤니케이션 방식 변화
3. 다매체 작업환경의 구축 : 통합형 뉴스룸의 필요성
4. 기자 개인 차원 : 새로운 기자 교육 모델의 필요성
5. 디지털시대의 언론윤리
참
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디지털 시대에는 요청된다고 하겠다. 다시 말해 방송과 통신의 융합 시대에는 과거 방송의 자유 또는 언론, 표현의 제도적 보장 장치로 인식되었던 방송의 공 개념 또는 공영방송 론이나 뉴미디어 주창자들이 주장하는 소비자주권이나 수용
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진행되고 있다고 할 수 있다.
더욱이 디지털 다채널 시대를 맞아 방송이 멀티미디어로 발전하고 있으며 이러한 다채널의 실현에는 거액의 투자를 필요로 하고 있다. 따라서 디지털 위성방송은 거대 방송기업으로 변하고 있는데, 예를들어 1996
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디지털 컨텐츠의 개발을 위한 정부의 지원은 활발하게 이루어지고 있다. 일본의 경우 \'통신방송융합에 대한 특별법\'을 제정하여 디지털 컨텐츠의 개발을 지원하고 있으며, 영국은 \'멀티미디어법\'을 제정하여 디지털 컨텐츠의 개발과 멀티
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