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활용될 수 있다. (7) 지원 자료 정보통신기술의 교수-학습에의 통합에 있어 교수-학습을 위한 지원 자료를 살펴보자. 1) 지역의 자원, 인사의 활용 교수-학습에 있어서 지역의 자원을 많이 이용하도록 하여야 한다. 제5차 교육과정에서부터 지
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교육대학원, 2000 홍승희, 의사결정 수업이 문제 해결력 신장에 미치는 효과, 인천교육대학교, 2002 Ⅰ. 도덕과교육 정보통신기술(ICT)활용학습 1. ICT를 활용한 학습 방법에 대한 이론적 근거 2. 도덕과의 학습력 향상을 위한 ICT의 활용 방법
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정보기술의 전략적 활용기회가 많은지, 우선적으로 투자해야 할 것인가에 관한 의사결정에 도움이 됨. *** 가치연쇄 접근방법(Porter and Miller, 1985) : 조직 내부지향적 - 기업의 업무흐름에서 정보기술이 갖는 전략적 중요성을 밝히고 이를 바탕
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활용한다. (마) 참여도, 협력도, 열성도, 특별한 활동 실적 등이 골고루 반영되게 한다. Ⅷ. 초등학교 6학년의 정보통신기술(ICT)활용교육 1. 정보 활용 능력 수준 정보 공유의 중요성을 알고 올바른 활용 태도를 갖는다. 일상 생활에서 필요한 정
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교육 3. 효과 가. 정보통신기술 활용 지침에 의한 네티켓 교육내용 체계 수립과 학년별, 교과별 네티켓 교육 관련 요소 추출은 초등학교 학생의 수준과 단계에 적합한 네티켓 교육의 기본 방향을 설정하여 교육하는데 도움이 되었다. 나. ICT활
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사례 연구, 한양대학교, 배예나, 2018 디지털배지와 문식성 교육의 통합, 고려대학교, 방상호, 2018 1. 서론 2. 본론 1) 디지털배지의 정의 및 필요성 2) 디지털배지의 장점 3) 디지털배지의 문제점 4) 활용될 수 있는 ICT 3. 결론 4. 참고문헌
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정의 Ⅲ. 탐구학습(탐구수업모형)의 전제조건 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업모형)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅴ. 탐구학습(탐구수업모형)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 단계 1 : 탐구문제확인 1) 탐구상황 제시 2)
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교육과정 Ⅵ. 자기주도적학습력(능력)의 학습 형태 1. 자기 주도 학습(self-directed learning) 2. 자율 학습(자주 학습) 3. 문제 해결 학습(problem solving learning) 4. 자기 보속 학습(self- paced learning) 5. 학습자 중심 교육(learner-centered education) 6. 개별
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교육, 학습)의 수업절차 1. 인지 영역 중심(1차시) 2. 정의 영역 중심(2차시) 3. 행동 영역 중심(3차시) Ⅴ. 도덕과(교육, 학습)와 공동체주의 Ⅵ. 도덕과(교육, 학습)와 정보통신기술교육 Ⅶ. 도덕과(교육, 학습)의 교수학습방법 Ⅷ. 향후
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정의 2. 몰입학습의 실시 배경 및 발달 3. 몰입학습의 종류 4. 몰입학습 실시의 목적 5. 몰입학습의 구성 및 운영 Ⅲ. 외국어교육(외국어수업) 사전중심학습 Ⅳ. 외국어교육(외국어수업) ICT(정보통신기술)활용학습 참고문헌
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