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IT와경영정보시스템 한국방송통신대학교 출판문화원 목차
서론
본론
1, 생성 AI의 개념
2, 생성 AI의 작동 원리
3, 생성 AI의 특징
4, 관련 개념과 기술
5, 생성 AI의 활용
6, 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향
결론
참고문헌
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정보시스템, 창명, 2022 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
서론
본론
1) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의
2) 생성 AI가 문화산업에
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IT(정보기술)
1. 부문별 IT 수출입 실적
IT 분야 하위 부문별로는 정보기기를 제외하고는 모든 분야에서 적자가 계속
- 8월 누계로 통신기기는 2.22억 달러를 수출하고, 4.69억 달러를 수입하여 무역 수지 2.48억 달러의 적자를 기록. 6.1억 달러의 적
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IT산업(정보기술산업)의 인력수급
1. 산업별, 고용형태별 현황
1) 산업별
2) 고용형태별
2. 기술분야별, 기술수준별 현황
1) 기술분야별
2) 기술수준별
3. 교육분야별 현황
1) 전공/비전공 교육
2) 비전공 교육
4. 산업별 부족현황
5. 기술분
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정보화의 기반구축
Ⅳ. 미국 교육정보화의 수준측정도구
Ⅴ. 미국 교육정보화의 정책
1. No Child Left Behind(NCLB)
2. 네 가지 주요 개혁 원칙
Ⅵ. 미국 교육정보화의 IT(기술정보화)교육
1. 유치원(Grade K)
2. 초등학교 1학년(Grade 1)
3. 초등학
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정보통신기술이다.
3. 결론
지금 우리는 IT 기술을 활용한 시대에 살고 있다. IT기술은 인간의 삶의 영역 전반의 모습을 변화시킬 수 있는 하나의 요인으로 작용하고 있으며, 우리는 한국과학기술기획평가원의 보고서를 읽으며 IT 기술 속 미래
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기술의 장래전망 조사연구”, 2002. 4.
ETRI 정보화기술연구소, “유비퀴터스 네트워크의 실현을 향하여”, 2002. 9.
ETRI 정보화기술연구소 "유비쿼터스 IT기술의 전개방향" ,2002년 12.17
삼성 SDS IT REVIEW "유비쿼터스(Ubiquitous) 기술의 확장과 서비스" 20
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정보통신기술의 발전으로 가까운 장래에 누구나, 언제, 어디서나, 각종 지식과 정보를 막힘 없이 활용할 수 있는 환경이 조성될 전망이다.
나. 정보통신산업의 위상과 향후 전망 2000년부터 시작된 전세계적인 IT수요의 감소는 정보통신산업의
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기술정보통신부와 산업통상자원부에서도 이미 디지털 배지를 활용하기 위한 정책을 연구하고 실증적인 사업을 시작하였다. 또한 교육부에서는 훌륭한 디지털 인재의 양성을 위해서 디지털 배지를 적극 활용하겠다고 발표하기도 하였다. 이
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IT산업 발전전략의로의 채택 배경
3. 북한의 IT산업 발전전략 형성과 구조
3.1 국가 발전전략: 강성대국의 건설
3.2 경제 발전전략: '과학기술중시정책'
4. 북한의 IT산업 발전전략의 단계별 전략
4.1 단기적 전략: 인민경제의 현대화와 정보
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