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전문지식 42,933건

AI를 통해 분석하고 주행 결정을 내립니다. 8) 엔터테인먼트와 예술 생성 AI는 예술가와 엔터테이너들에게 새로운 창작 아이디어를 제공하며, 가상 음악, 영화 스토리라인, 게임 캐릭터 등을 생성하는 데 사용된다. 6, 생성 AI가 문화산업에 미칠
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  • 등록일 2023.10.05
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산업혁명에 따라 슈퍼플랫폼, 인공지능의 활용 등으로 콘텐츠 유통에서도 혁신적인 변화가 나타날 것으로 예측된다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미
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  • 등록일 2023.09.14
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문화정보원, 문화정보 이슈리포트 2023-2호. 생성형 AI 관련 저작권 쟁점과 대응방안, https://webzine.kcisa.kr/vol019/_file/issue_report.pdf 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀
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  • 등록일 2025.03.08
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AI 시대로. https://www.dbpia.co.kr/pdf/pdfView.do?nodeId=NODE11397616&language=ko_KR&hasTopBanner=true 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. 1. 서론 2. 본론
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하는 과정에서 저작권 침해 발생 소지가 있다. 따라서 이러한 부분에 대해 사전적으로 문제가 되지 않도록 입법하거나 관리 가이드를 만들어야 문화산업에서 생성형 AI가 긍정적 효과를 발휘할 수 있는 인프라 형성이 될 수 있을 것으로 보인
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논문 380건

첫째, 문화콘텐츠산업의 향후 성장성 및 해외시장에서의 치열한 경쟁에 대비하여 그간 문화산업에 대한 정부와 산업계의 인식 전환 및 저변 확대가 무엇보다도 먼저 필요하다고 본다. 아울러 기획창작분야에서 세계적 수준의 창의력과 전문
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  • 발행일 2008.03.13
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산업의 제 분야로는 정극(正劇), 마임극, 뮤지컬, 창극(唱劇), 전통 무용, 현대 무용, 발레, 기타 극 및 기타 춤 등이 있다. 이대희, 「문화산업론」, 대영문화사, p.17, 2001 사실 공연산업은 영상이나 출판 등 타 문화산업 분야와는 달리 산업적인
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  • 발행일 2007.11.02
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  • 저자
문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다고 할 것이다. 특히 문화컨텐츠산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술과 인터넷의 영향이 무엇보다도 크다. 그러므로 문화산업발전의 요체는 문화컨텐츠산업
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
문화산업정책 지역 명 칭 개 요 비 고 경기 수원영상테마파크 상영관,영상체험관,공연장 문화관광부 부천영상문화단지 영상테마파크,공원지구,업무지구 부천시 광명음반밸리 영상,게임,에니메이션 광명시 부천만화정보센터운영 만화교실,
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
문화관광단지 조성사업을 위해 특수목적법인(SPC)를 설립하여 추진하는 등 다양한 투자 여건을 조성해야 할 것이다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 지식산업이며 디지털산업인 동시에 문화산업으로서 21세기에 새로운 도전과 기회를 제공하고
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  • 발행일 2012.06.08
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  • 저자

기업신용보고서 184건

한국산업기술문화재단(재)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 5페이지
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  • 발행일 2024.07.13
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국산업기술문화재단(재)
  • 대표자 김영민
  • 보고서타입 국문
문화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화산업개발(주)
  • 대표자 김애정
  • 보고서타입 영문
문화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화산업개발(주)
  • 대표자 김애정
  • 보고서타입 국문
문화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2024.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화산업개발(주)
  • 대표자 김애정
  • 보고서타입 영문
문화산업개발(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
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  • 발행일 2024.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화산업개발(주)
  • 대표자 김애정
  • 보고서타입 국문

취업자료 2,330건

문화콘텐츠전공 학술이론 연구결과를 설명해 보세요 133 1. 영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 133 2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 133 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 134 4.
  • 가격 9,900원
  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
문화기술을 심층적으로 탐구하고, 이론과 실험을 넘나드는 실질적 연구 성과를 통해 미래 문화산업의 패러다임을 이끌어가고 싶습니다. 특히 몰입형 콘텐츠, 감성 상호작용, AI 기반 맞춤형 서사 시스템 등 제가 관심을 가져온 주제를 KAIST CT
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  • 등록일 2025.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
AI콘텐츠 생태계 조성은 확대된 콘텐츠 플랫폼을 통한 기술 협업의 기획 확충으로 뉴 콘텐츠 프로젝트를 선도할 수 있는 기반이 될 것입니다. 그리고 진흥원은 지역 산업계와 유기적 연결을 통해 지역 문화산업의 혁신성장을 도울 수 있는 콘
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  • 등록일 2020.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
AI 예측 모델을 도입해 사고 발생률을 60% 낮추는 성과를 이뤘습니다. ② 글로벌 보건 네트워킹 독일의 산업보건 컨퍼런스에서 EU의 화학물질 관리 규정(REACH)을 연구하고, 국내 중소기업에 적용 가능한 가이드라인을 제작해 20개사에 확산시킨
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 의료, 간호직
산업계를 연결하는 연구자로 활동하고 싶습니다. 현재는 XAI(설명 가능 AI)와 윤리적 설계 방안을 공부하며, 관련 논문을 리뷰하고 오픈소스 프로젝트에 기여하고 있습니다. 산학협력 연구 인턴십을 통해 실제 산업 문제 해결 과정을 경험하며
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  • 등록일 2025.07.16
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  • 직종구분 교육 강사직
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