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없는 출석 부르기
Ⅳ. 수업집중놀이 사례3 서서 가위 바위 보
Ⅴ. 수업집중놀이 사례4 연상 놀이
Ⅵ. 수업집중놀이 사례5 숫자 야구 놀이
Ⅶ. 수업집중놀이 사례6 큰 장대 작은 장대
Ⅷ. 수업집중놀이 사례7 한 글자 퀴즈
참고문헌
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JAVA 소프트웨어 솔류션, 영한출판사, 2002.
참고 사이트 주소
http://kdaq.empas.com/qna/4503963 C++과 Java의 차이점
http://www.jspschool.com/ 자바에 관하여
http://blog.naver.com/etwas0227.do?Redirect=Log&logNo=60008768938C++과 Java 차이점 1. 기본타입
2. 포인터와 자료
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자바에 대한 의도가 무엇이든 간에 자바 프로그래밍 언어의 구조와 구문을 이해해야한다.
참고문헌
김석주, 김석주와 함께하는 자바2
김희천·정재헌, 완벽 자바 프로그래밍, 생능출판사, 2005
고일석, 예제로 배우는 JAVA programming, 혜지원
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프로그램을 구현
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Vector;
/** 클라이언트로부터의 입력값을 가지고 서버에 접속을 시도하는 클래스 */
class ChatConnection extends Thread{
BufferedReader In; // 클라이언트로부터의 입력받는 객체
Prin
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프로그램 검증수단의 전부였다.
참고문헌
◎ 고응남, 자바프로그래밍 기초, 한및미디어
◎ 이강수, Java 환경에서의보안위협과메커니즘, 한국정보과학회지, 1972
◎ 이현우·천영환, Java Programming Bible
◎ 정의현·김성진, 클릭하세요 자바, 대림
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프로그램 구현 기술 2
제1절 기능 2
제2절 시스템구성 3
제3절 개발환경 4
제3장 프로그램 개발 언어 5
제1절 Java 5
1. Java 특성 5
제2절 JDBC 8
1. JDBC 설명 8
2. JDBC 프로그램의 작성 단계 9
3. JDBC 프로그램에 사용되는 객체 12
제3절 MySQL 15
1. My
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Java Programming Bible
정의현·김성진(2002), 클릭하세요 자바, 대림출판사
Bruce Eckel, think in java(second edition) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 자바(JAVA)의 정의
Ⅲ. 자바(JAVA)의 특징
1. 스크립트 언어
2. 간단하고 작은 프로그램 작성에 적합
3. 반복적인 작업의
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프로그램의 타이틀, 출연진 구성, 대결 구조 등 주요 ‘구성 요소’가 유사한 경우 저작권 침해가 성립될 수 있다고 보았다. 이는 현재 ‘불꽃야구’와 ‘최강야구’의 포맷 유사성에 대한 판단에도 유의미한 참고 사례로 해석될 수 있다.
②
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야구(야구경기)의 수비방법
1. 상황1 - 런너없고 레프트 앞에 싱글 히트
1) 투수
투수 마운드와 2루 베이스의 중간 지점으로 이동하면서 2루를 백업한다.
2) 포수
타자주자를 쫓아 1루 베이스로 간다.
3) 1루수
타자주자가 1루 베이스를 밟는 것을
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Grand Prix
개발유형: 보드게임
개발언어: Java (JDK 1.6)
개발기간: XXXX. 07. 01 ~ XXXX. 08. 30 (약 2개월)
Main Class : GrandPrix.JAVA
개요:
개인적으로 학습하면서 기본적인 변수 선언과 클래스 사용 및 파일 입출력 등을 익힌 후 바로 개발한 프로그램이며
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