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구현
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Vector;
/** 클라이언트로부터의 입력값을 가지고 서버에 접속을 시도하는 클래스 */
class ChatConnection extends Thread{
BufferedReader In; // 클라이언트로부터의 입력받는 객체
PrintWriter Out;
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간단한 로직만 구성한다. 프로젝트 개발에 들어가며
MiniChatter.java만들기
*기본레이아웃 생성 MiniChatter의 실행
MiniChatter GUI의 추가 구성
*기능별 화면 분할
*Login Section 내부 컴포넌트 추가
*리스너 추가 및 서버/클라이언트 모드
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간단한 B2C형태로 예를 들어 음악듣기 또는 다운로드, 벨소리 다운로드, 게임등이 주류를 이루고 있다. 그리고 주식거래같은 모바일증권과 계좌이체 및 조회, 대출조회 및 납입등과 같은 모바일 뱅킹은 꾸준히 늘어나고 있는 추세이다. B2B의
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[생략된 소스 내용]
//Client.java
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWrite
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채팅가능(서버 측에서 스레드와 벡터를 사용 하여 구현)
E. 클라이언트의 입장과 퇴장 알림
F. 원하는 아이디로 로그인
2. 해결 방법
프로그램은 세 개의 클래스로 이루어 졌으며, 클라이언트를 위한 GraphicsChat.java클래스, 서버를
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