|
채팅가능(서버 측에서 스레드와 벡터를 사용 하여 구현)
E. 클라이언트의 입장과 퇴장 알림
F. 원하는 아이디로 로그인
2. 해결 방법
프로그램은 세 개의 클래스로 이루어 졌으며, 클라이언트를 위한 GraphicsChat.java클래스, 서버를
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.06.25
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다.
아바타는 그래픽 위주의 가상사회에서 자신을 대표하는 가상육체라고 할 수 있다. 현재 아바타가 이용되는 분야는 채팅이나 온라인게임 외에도 사이버 쇼핑몰·가상교육·가상
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.09.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
채팅서비스가 상용화 되었고, 2001년에 무선 인터넷 공간에서의 아바타 채팅이 상용화 되어, 아바타에 대한 관심이 집중되고 있는 실정이다.1
1 전자신문 1997/4/19, 2000/3/10, 2001/1/17 기재, [on-line] http://www.etimesi.com채팅이 그래픽 기반의 아바타 채
|
- 페이지 71페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.12.10
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
키치적 그래픽 유형
2-5. 싸이월드의 글쓰기
2-6. 새로운 사이버 계급과 공동체의 등장
3. 한 줄 글쓰기의 힘 - 리플문화
3-1. 작품의 전개를 바꿀 수 있는 힘
3-2. 새로운 여론의 형성 혹은 조작
Ⅲ. 결론
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.03.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
그래픽 채팅 방에서 채팅을 할 때 인공지능을 통해 아바타가 채팅 내용에 맞추어 웃거나 화를 내는 등 얼굴 표정을 자동으로 바꾸는 시스템을 개발한 적이 있다. 가상 현실 기술이 현격하게 발달하여 미디어로서의 인터페이스가 거의 완전히
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.07.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|