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성취도는 학습과제와 학습자의 특성, 학습자에게 제공되는 수업처치 등 세 변인 간의 상호작용의 결과로 보고자 하는 것이다. 이와 같이 과제-특성-처치 상호작용 모형은 학습과제의 목표 또는 성격에 관한 정보 및 학습자의 투입행동의 진단
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  • 등록일 2015.10.07
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전개 단계................................. 7 <아랑의 정조> 구체적인 학습 지도안................... 8 1) 강의.......................................... 9 2) 모둠별 활동....................................10 ① 모둠별 활동 1분야 - 사실(
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  • 등록일 2013.05.23
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모형 Ⅴ. 미술과 수업과정 모형 Ⅵ. 미술교과 실기평가 기준 Ⅶ. 미술수업의 성격과 교사의 역할 Ⅷ. 미술과 교수-학습 과정안 예시 Ⅸ. 평가기준 개발 1. 평가기준 개발 지침 2. 평가기준 개발의 예 3. 평가기준 개발과 관련된 논의
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  • 등록일 2007.07.28
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전개 4. 탐구결과의 정리 및 발표 5. 탐구활동에 대한 평가 Ⅵ. 집단탐구수업(집단탐구학습)의 모형과 실제 1. 수업 모형 2. 단계별 수업 활동 1) 상황의 제시와 탐구 문제 설정 2) 탐구 계획 수립 3) 탐구 활동의 전개 4) 탐구 결과의 정리
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  • 등록일 2010.07.26
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모형은 1주일에 5일간의 프로그램을 운영하는데, 2일은 기능 발달과 놀이, 다음 2일은 체력 활동, 그리고 마지막 1일은 협동과 사회성 발달을 위한 공동 분담 활동의 세 분야로 나누어 실시하도록 설계하였다. 기능 발달과 놀이 : 기능의 개선에
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협동화와 이업종교류 Ⅰ. 중소기업 협동화 1. 중소기업 협동화란? 2. 우리나라의 중소기업 협동화사업지원 1) 참가업체의 자격 2) 지원사업의 대상 3) 지원내용 4) 추진절차 Ⅱ. 중소기업 이업종교류 1. 이업종교류란? 2. 이업종교류
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놀이중심학습(놀이중심교육)의 과학교육 Ⅶ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 단계와 모형 1. 학습 단계 2. 단계의 설명 1) 문제 찾기 2) 자기 탐색 3) 자기 활동 4) 적용 발전 5) 확인 평가 3. 단계별 교수?학습 과정의 적용 참고문헌
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모형 1.개념의 의미와 아동의 개념발달 2.개념수업모형의 적용 절차 3. 개념수업모형의 적용 조건 4. 개념수업모형의 기대되는 학습효과 제2장 경험수업모형 1. 경험수업모형과 인지발달이론 2. 경험수업모형의 기본가정 3. 경험수업모
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모형이 근거로 하는 이론적 배경, 탄생 연유, 연구 및 활용 분야는 상이하지만, 이들이 추구하는 것이 ‘학습환경에서 학습자들이 주도가 되고 주체가 되어서 그들에게 직접적으로 관련 있고 관심이 있는 과제나 문제를 중심으로 학습을 전개
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모형 1. 문제 해결 학습 모형의 개요 2. 기본 과정 3. 적용상의 유의점 Ⅴ. 문제해결을 위한 지도방법 1. 교실에서의 문제해결 환경을 창조해라 2. 학생들이 문제를 해결하도록 격려해라 3. 학생들에게 문제를 읽는 방법을 가르쳐라 4. 학
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