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학습은 아무런 유용성이 없다. 또한 아이들은 능동적으로 학습에 직접 참여하여 흥미를 보일 때 가장 학습이 잘 이루어지며 자신이 학습자로서 존중받을 때 자신을 진정한 학습자로 깨닫게 된다. 이런 의미에서 게임을 이용한 학습은 학습의
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팀 티칭을 실행할 때의 유의점 Ⅳ. 체육교육(체육과교육) 탐구중심학습 1. 탐구 학습의 의미 2. 탐구 학습의 단계 Ⅴ. 체육교육(체육과교육) 움직임교육 Ⅵ. 체육교육(체육과교육) 이해중심게임학습 1. 게임 활동 중심 학습의 이론적 기
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모형과 교실영어, 서울 : 민족 문화 문고 간행회, 1985 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 의미 Ⅲ. 영어과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 종류 1. Information Gap 2. Guessing games 3. Searching games 4. Matching games 5. Exchanging and collecting
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학습 방법 탐구, 학문사, 1996 Ⅰ. 수학과교육(수학교육) 문제해결학습 1. 성격 2. 학습과정 3. 문제해결학습 지도상의 유의점 Ⅱ. 수학과교육(수학교육) 수준별학습 1. 수준별 수업의 목적과 의미 2. 수준별 수업의 이론적 배경 1) 삐아
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학습 2) 시범 3) 연습 4) 전습과 분습법 5) 언어적 지식 6) 강화 2. 운동기능의 연습 1) 운동기능의 지도 단계 2) 기능 연습의 방법 3) 초등학교 아동의 운동기능 특징 Ⅴ. 체육(체육과교육) 탐구중심학습 1. 탐구 학습의 의미 2. 탐구 학습
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학습의 단계 Ⅲ. 도덕과교육 가치갈등학습 1. 가치 갈등 학습의 이론적 기초 1) 필요성 2) 절차와 방법 3) 적용 적합 제재(영역) 2. 가치 갈등 학습의 과정 1) 문제 의식 2) 문제 추구 및 선택 3) 규범의 의미 및 타당성 찾기 4) 실천의 의욕
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학습지도 내용 및 지도상의 유의점 7. 단원학습 지도계획 8. 본시 수업 전 준비 사항 및 운영안 9. 본시 학습 지도 계획 10. 평가 계획 11. 역할구분표 12. 개인보고서 양식 13. 출전선수명단 기록표 14. 경기결과기록표 1
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학습지도 1. 목표 2. 초등학교 영어과 열린 학습 지도에 따른 유의점 Ⅴ. 영어과교육 듣기학습지도 1. 듣기 지도의 원리 2. 듣기 지도시 유의할 점 Ⅵ. 영어과교육 반응중심학습지도 1. 준비물 2. 팀 구성 3. 활동 내용 Ⅶ. 영어과교육
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영향을 더 많이 준다. 체육교육과정 모형 1. 발달교육 모형 2. 인간중심 모형 3. 사회성발달 모형 4. 발달단계모형 5. 체력모형 6. 움직임교육 모형 7. 학문중심 모형 8. 놀이교육 모형 9. 개인의미 모형 10. 스포츠 중심 교육 모형
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학습이론에 기반하여 실행한 교육사례에서도 찾아볼 수 있다. 성인 학습자들에게 비판적인 질문을 던져 응답하도록 학습자들을 도전하는 것은 비판적 자기성찰에 있어 필수적이며, 이를 위해 치밀하게 설계된 문화적 활동, 게임, 비판적 텍
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