|
분석
1) 게임의 유형별 분류
2) 온라인게임시장규모
3) 시장점유율
4) 온라인게임 시장구조의 분석
2. 온라인게임 시장행위의 분석
1) 가격 및 제품전략
3. 온라인게임 시장성과의 분석
1) 다양성
2) 장르의 다양성
3) 경영성과
(1) 매출액
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2006.08.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
CGV 선정배경
2. CGV 소개
3. CGV 시장점유율
본론
1. 상황분석
1) 외부 환경분석
2) 내부 환경분석
2. 소비자 분석
3. 경쟁사 분석 및 비교
4. STP 전략
5. 4P MIX
6. SWOT 분석
결론
1. CGV의 광고와 PR
2. 마케팅 효과
3. 성공요인
4. 향후전망
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.11.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자료로 사용되었다.
③ BRAND 이미지 제고 전략 주효
94년도 신규 기술인 입체냉각방식의 강조 및 대우전자의 기업 이미지 표어인 'TANK'를 대우냉장고에 접목시켜, 튼튼하고 기본에 충실한 냉장고 이미지 부각을 도모하였다. 기종표시 및 PETNAME
|
- 페이지 35페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.11.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업과 다른 중소기업만의 특색있는 전략들을 많이 알아볼 수 있어서 좋았다. 앞으로는 보이지 않는 곳에서 성공을 위해 노력하고 있는 중소기업에 대해 더욱 관심있게 바라봐야 겠다.
참고 자료
‘이상네트웍스 성공사례 분석’, 건국대 김
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2015.02.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
- 유형오 , 이준혁, 진한엠엔비, 2002
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개
2. 제품소개
3. 환경 분석
4. 경쟁사분석
5. SWOT분석
6. STP분석
7. 4P분석
8. 마케팅전략
9. 성공요인분석
10. 향후전략
|
- 페이지 23페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2008.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석보다는 거시적 관점에서 문화산업 중에서 영상엔터테인먼트산업에 대한 시장전망과 발전방안을 제시하는데 의의를 두었다.
참 고 문 헌
1. 김기태(1997),『영화흥행을 위한 마케팅』, 삶과 꿈.
2. 김형석(1998),『영화마케팅 비즈니스』, 문
|
- 페이지 15페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2010.06.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석)
(1) 시장규모
(2) 경쟁제품분석
(3) 소비동향
(4) SWOT 분석
2. 마케팅전략 추진방향
(1) 제품 concept
(2) 제품효용
(3) 표적고객(target)
(4) Positioning
IV.마케팅 믹스(4P)
(1) Product
(2) Price
(3) Place & Promotion
V.결론
삼성마케팅 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, 삼성마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,,
|
- 페이지 16페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.04.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업의 성공사례
- SWOT분석
- 한식 세계화의 문제점
- 한식의 세계화 전략방안
Ⅲ. 결
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.11.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자료
(1) 요약재무제표
(2) 대차대조표
(3) 손익계산서
6, 주가관련자료
(1) 주가관련지표
(2) 내재가치지표
(3) 비율분석
7. NCsoft의 특징
(1) 강점
(2) 약점
(3) 핵심역량
(4) NCsoft의 성공 요인
(5) 전략적 제휴
8. 기업 성장 전망
(1)
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
세계 테마파크 현황
3. 디즈니랜드 성공요인
(1) 파트너십
(2) 패밀리 엔터테인먼트
(3) 창조적인 조직
(4) Magical Moment & Take 5
(5) 리마인딩 마케팅
4. 디즈니랜드 국가별 사례
(1) 미국
(2) 일본
(3) 프랑스
(4) 홍콩
5. 결론 및 시사점
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|