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㈜미리네엔터테인먼트 ‘칸(Khan)’의 마케팅 전략 기획 보고서 [㈜미리네엔터테인먼트 마케팅 전략, ㈜미리네엔터테인먼트 게임시장 거시적 환경 분석, ㈜미리네엔터테인먼트 마케팅 분석]
Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석
1. 게임산
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마케팅
5.멀티플렉스 극장의 성행
3.우리 정서에 맞는 시나
6.효율적 배급망의 구축
7.관객 라이프 스타일의 변화
Ⅳ.한국 영화산업의 선순환구조
Ⅴ.한국영화산업의 발전전략
1.수출확대 방안
2.부가판권의 개발
3.인프라
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마케팅 전략을 통해 자신이 공급하는 영화의 질적 정보에 대한 신호발송(signaling) 행위를 하게 되며, 수요자는 이러한 신호들에 대한 선별 과정을 갖게 되는 경험재적 특성을 가지고 있다(정재기, 김고은, 2010).
참고문헌
영화기획제작 한국방
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마케팅전략
- 프리미엄 마케팅
- FUN 마케팅
- 감성 마케팅
③ 조직운영전략
2) 사업확장 과정분석
3) 다양한 마케팅 전략
① 기업들과의 제휴
② 드라마, 뮤지컬을 통한 광고효과
결론
Ⅰ. 총각
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://www.moneytoday.co.kr/
뉴스메이커 http://newsmaker.khan.co.kr/
파이낸셜뉴스 http://www.fnnews.com/ 1. 아이리버 탄생기
2. 환경분석
3. 아이리버 성공포인트
4. 현재의 지휘를 누가 위협하는가?
5. 레인콤의 극복전략과 전망
6. 참고자료
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Threat
4. 하이브 STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표타겟선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
5. 하이브 마케팅 4P전략 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. 하이브를 위한 향후 마케팅전략 3가지 제시
*참고문헌
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2007) 가. 서론
- G마켓 선정동기
나. 본론
- G마켓 회사개요
- G마켓의 과거와 현재
- 4P 분석
- SWOT 분석
- G마켓 마케팅 전략
다. 결론
- G마켓 향후전망
라. 관련 기사 및 참고문헌
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전략 : 슈퍼주니어 유닛 활동
(2) 차별화 전략 : SM만의 스타양성 시스템
(3) 원가 중심 집중화 전략 : 같은 소속사내의 동시 음반 판매
(4) 차별화 중심 집중화 전략 : 에브리씽(노래방)
Ⅲ. 맺음말
1. 보고서요약
2. SM엔터테인먼트 경영전
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전략
4. 트렌드분석
기업트렌드
-통합마케팅
사회트렌드
-한류
-여행트렌드의 변화
기술트렌드
-상황인식기술
5. CJ E&M 상품소개
상품소개
-제품(공연)
-여행패키지 4P 분석
-제품(방송)
6. CJ E&M STP 전략
시장세분화
타깃
포지
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보고서
* 김수연, 동아기획과 SM엔터테인먼트 기업분석 연구
* 문화체육부, 국내 음반유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안
* 신택현(2005), 음반기획사의 마케팅 전략에 관한 연구, 한국음악산업협회
* 이주엽(2004), 공짜는 누군가의 피눈물이기
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