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가상이 점차 융합되고 있는데, 이러한 가상 현실 융합을 의미하는 '메타버스(메타버스)'는 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였습니다. 메타버스는 메타(Meta)라는 단어가 추상적인 것을 의미하고, Universe는 현실 세계를 의미하는 단어입니다.
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메타버스(Metaverse)는 현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. 메타버스에는 가상세계
이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를
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메타버스(Metaverse)는 현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. 메타버스에는 가상
세계 이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를
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메타버스라는 가상의 나라에 들어가기 위해 가상의 신체인 아바타를 빌려 활동한다. 세컨드라이프는 가상세계에서 아바타를 통해 전 세계 사람들과 교류하는 것은 물론, 경제적 활동까지 가능한 높은 자유도로 인기를 모았다. 당시 많은 글
메타버스 가상현실, Metaverse 인공지능, 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스],
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메타버스』. (2022), 미디어북.
이진석, 김후성 외. 「메타버스 환경 내 사용자 경험 증대 요소 연구 -가상 체험 활용 사례 분석을 중심으로-」. 한국디자인문화학회지, 29.3, (2023), 375-386.
문명섭, 강명수. 「가상경제시대에서 메타버스 플랫폼의
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