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가상 현실에 대한 철학적, 윤리학적 평가, 동국대학교, 사회과학연구
김호진(1098), 웹 기반의 가상현실 화석학습 코스웨어의 설계 및 구현, 한국교원대학교 대학원 석사 학위 논문
브렌다 로렐 저, 산드라 헬셀 역(1994), 가상현실설계 : 개인적
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가상실험에서는 지도교사의 간단한 설명으로 학생들이 학습주제를 쉽게 이해할 수 있도록 설계되어 학습목표 도달에 접근이 가능하다. 학생들은 다양한 환경변수 조작으로 여러 가지 학습 상황을 쉽게 이해하고 접근 가능하며 또한 문제를
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가상교육체제가 구축되기 위해서는 고등교육에의 접근 가능성 향상이라는 이념을 만족시키면서, 고등교육의 질적 수월성이 보장될 수 있는 가상교육의 설계가 전제되어야 할 것이다.
<고등교육에의 접근가능성을 향상시킬 수 있는 가상
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설계관리부, 영업부
- 관리목표 : 경쟁기업과의 차별화를 위해 창의적 아이디어를 제공할 수 있는 인재 확보와 조직원의 꾸준한 능력개발을 추구.
- 임금체계 : 조직원의 직무수행능력을 높이고 근로의욕을 향상, 유능한 인재 유인을 위해 임
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조사 문제의 형성
1) 연구의 필요성
2) 연구 목적
3) 용어의 정의
(1) 노인
(2) 여가활동
(3) 생활만족도
4) 이론
(1) 활동이론
(2) 심리학적 이론
2. 가설의 설정
3. 연구설계
1) 연구 모형
2) 조사설계
(1) 조사 대상
(2) 측정도구
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