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유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 핵심적 이슈는 Smart object, Intelligent Cooperation, Anywhere Connection이 핵심으로 파악된다.
따라서, 지능을 가진 컴퓨팅 객체가 자율적으로 자신의 업무를 수행하는 것을 기본으로 하는 ‘ubiquitous computing’, ‘disappearing compu
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있는 핵심적인 기술에 대하여 일정한 이해를 해둘 필요가 있다. 왜냐하면 이러한 기초적인 인식의 공유 없이는 유비쿼터스 시대의 주요한 변화에 적극적인 대응과 주도적 입장을 견지할 수 없기 때문이다. 99 1. 가상현실
2. 유비쿼터스
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조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오.
2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하
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가상수업환경에서 수강생 토론의 활성화는 수업운영 측면에서 특별한 관심과 노력이 동반될 때에만 가능하다. 수강생들의 토론참여를 조장할 수 있도록 교수는 기본 토론주제를 제공하고 시간관리를 하며 적절한 시점에서 정리요약도 해주
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유비쿼터스 기능의 무한한 잠재력을 최대한 현실적으로 반영해보고자 초점을 맞췄다. 물론 앞서 언급한 바 있지만, 본 과제를 진행하는데 여러 가지 오류와 제한사항이 있을 것이다. 아쉬움을 남기고 이것으로 본 과제를 마친다.
참고문헌
권
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