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가상현실 연구팀 책임연구원, P2~3, http://www.advertising.co.kr/data/sem/pdfdata/0110223_1.pdf 홀로그래피는 물체의 파면 정보들을 연속적으로 기록하조 재현해내는 방식으로, 물체의 형상이 기록하는 기술을 가리키는 용어다. 빛의 간섭효과를 이용하여
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  • 등록일 2022.08.11
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연구」, 정보통신부, 2006 최동수,「정보사회의 이해」, 법문사, 2007 의학 분야에서의 가상현실 기술 활용/ 정순기, 정기숙, 구상옥/ 경북대학교 컴퓨터공학과 가상현실연구실 전자민주주의 연구보고서 전라북도 선거관리 위원회 http://www.jbelec
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  • 등록일 2008.05.10
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연구를 위한 소고”, 사회과학연구논총 제4호, 이화여자대학교 사회과학연구소, 85~102쪽. 박상우(2000), 게임, 세계를 혁명하는 힘, 서울:씨엔씨미디어 최정윤(2000), “다 사용자 온라인게임의 상호작용과 가상 현실 경험에 관한 연구”, 이화
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  • 등록일 2006.05.15
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가상현실 기술 활용/ 정순기, 정기숙, 구상옥/ 경북대학교 컴퓨터공학과 가상현실연구실 2. 전자민주주의 연구보고서(한국전산원, 1997년 12월) 3. 전라북도 선거관리 위원회 http://www.jbelection.go.kr/n3/history/history/r0/list.shtml 4. 서울지방국토관리청
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연구원 가상현실연구개발센터 한국첨단게임산업협회<첨단게임산업 육성을 위한 정책연구> <한국 게임산업의 현황과 전망> <온라인게임산업의 현황과 발전방안> <국내 게임시장의 현황과 전망> <게임시장 현황 및 전망 통
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논문 535건

연구. 중앙대 대학원 박사학위논문. 김일구(2000). LIMBS OF LIFE : LITERATURE OF POSTMODERN ANTHROPOMORPHIC TECHNOLOGY AND COSMOLOGY. Texas Tech University 박사학위논문. 노용덕(1994). 가상현실과 사이버스페이스. 세종대출판부. 도비오까 겐(1992). 생체공학이야기 :기적
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  • 발행일 2011.09.16
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연구의 한계로는 차량시뮬레이터의 가상공간을 현실과 유사하게 구현하였으나, 현실과의 다른 실험오차가 고속도로 현장과 동일한 자료를 수집하는 데는 한계가 있을 것으로 판단되다. 또한 피실험자 대상을 20~30대 운전자로만 제한하여
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  • 발행일 2010.04.12
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연구 제6호 정보법령에 관한 법이론, 정영화, 세계헌법연구, 2000년 10월 저작권법상의 연예인의 법적 보호, 최정환, 법과 사회, 2000 사이버스페이스에서의 명예훼손에 대한 헌법적 기준과 언론권, 김영수,조규범, 미국헌법학회, 2000, 11권 명예훼
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  • 발행일 2008.04.07
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  • 저자
연구』, 한국소비자보호원, 2003 [3] 심상렬, 『전자무역(e-Trade) 이해와 실무』, 한성출판사, 2003 [4] 서병철, 『전자거래에서의 소비자보호를 위한 에스크로 제도 도입에 관한 연구』, 경희대, 석사학위 논문, 2004 [5] 조언진, 『전자상거래에서의
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  • 발행일 2009.05.21
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  • 저자
연구, 2001 김일경, 전자무역의 활성화 방안에 관한 연구, 2000 김용재외, 전자(인터넷, 사이버)무역, 2001 대한무역투자진흥공사 http://www.kotra.or.kr 무역일보 http://tradenews.net 산업자원부 http://www.mocie.go.kr/ 중소기업진흥공단 http://www.sbc.or.kr 전자
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  • 발행일 2008.10.22
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기업신용보고서 4건

한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
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  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문

취업자료 878건

법을 제안하고자 합니다. 셋째, 스포츠 재활의 효과를 높이기 위한 연구를 수행하고자 합니다. 스포츠 손상 후 빠른 회복을 돕고 재부상을 방지하기 위해 최신 재활 방법론을 연구하고, 가상현실(VR), 웨어러블 센서 등의 기술을 접목한 스포츠
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  • 등록일 2025.03.23
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경험 중심의 융합 콘텐츠 개발과 평가’에 초점을 맞출 계획입니다. 디지털 환경에서 사용자의 몰입도와 참여도를 높이는 인터랙티브 콘텐츠의 설계 원리와 효과 분석을 연구하며, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 기술을 융합한 창의
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  • 등록일 2025.05.18
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연구를 통해 보다 기능적이고 사용자 친화적인 공간 설계를 위한 가이드라인을 제시하고자 합니다. 셋째, 디지털 기술을 활용한 스마트 실내건축디자인 연구입니다. 최근 실내건축디자인 분야에서는 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 가상현실(V
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 기타
연구기관에서 연구개발(R&D) 전문가로서 실무 경험을 쌓을 계획입니다. 인공지능, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 최신 기술을 활용한 인터랙티브 예술 콘텐츠 개발에 참여하여, 창의적 아이디어를 실현하는 데 기술적 역량을 발휘할 것입니다.
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  • 등록일 2025.05.18
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여하며, 이론과 실제를 접목한 연기 방법론을 현장에 적용하고, 후배 배우나 연기 전공 학생들을 위한 교육과 연구 활동에도 기여하고 싶습니다. 특히 현대 영화 환경은 디지털 기술, 가상현실, OTT 플랫폼 등 변화무쌍한 매체 환경을 마주하고
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  • 등록일 2025.06.28
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