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방법을 사용
>> Uniform = rand(100000,1);
>> for i=1:1:100000,
Rayleigh(i) = sqrt(-log(1-Uniform(i)));
end
>> hist(Rayleigh,100) 1. Uniform Random Number 생성
2. Exponential Random Number 만들고 Histogram 출력
3. Gaussian Random Number 생성
4. Rayleigh Random Number 생성
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비복원 추출 구현
한글 레포트 포함되어있으며 캡쳐화면도 담고 있습니다.
C++소스 포함되어있습니다. 비복원 추출 구현하기 과제
1. R 패키지를 이용한 구현
2. C++ 프로그래밍 언어를 이용한 구현
3. SAS를 이용한 구현
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랜덤넘버를 생성하고, singular linked list 노드를 만든 후에 각 노드 에 생성된 랜덤넘버를 넣는다.
3). 각 노드들을 차례대로 링크시킨다.
4). Sorting 함수를 호출하여서 오름차순으로 재배열 한다.
5). 입력받은 행렬의 사이즈에 맞게 행렬을
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랜덤 변수 두 개를 선언해 주어야 하기 때문에 2주차 실습에 했던 내용대로 아래와 같이 하여 uniform한 랜덤 변수 두 개를 얻을 수 있었습니다.
그 다음 가우시안 랜덤 변수를 생성해 주어야 했는데 실습 강의 노트에 있는 식을 따라서 아래와
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1. BPSK의 기본구성
2. 데이터 발생기
임의의 -1또는 1의 수를 랜덤하게 발생시킨다.
3. 변조기
-1또는 1의 데이터를 반송파에 싣는다.
4. AWGN
가우시안 노이즈를 파형에 더해준다 (잡음발생)
5. 상관기(적분기)
송신기에서 사용한 것과 동일한 반송
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