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A. 실험 개요
주소의 전달, 간접 주소 지정, 변수 선언, Data를 두는 방식, Loop를 학습하고, 이를 바탕으로 어셈블리어를 사용하여 기본 프로그램을 작성해본다.
B. 실험 목적
키보드로부터 문자열을 입력 받고 그 문자열 중 사용자가 지
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A. 실험 개요
주소의 전달, 간접 주소 지정, 변수 선언, Data를 두는 방식, Loop를 학습하고, 이를 바탕으로 어셈블리어를 사용하여 기본 프로그램을 작성해본다.
B. 실험 목적
키보드로부터 문자열을 입력 받고 그 문자열 중 사용자가 지정한
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주소지정 될 수 있는 기억장치 용량은
답 : 4096바이트
2. CPU레지스터들과 주기억장치에 그림과 같은 값들이 저장되어 있다고 가정하자.
(1) 간접 주소지정방식을 사용하는 명령어의 주소 필드(A)에 저장된 내용이172일 때 유효주소(EA)
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주소부분과 더해져서 유효 주소가 결정된다. 명령어의 주소 부분은 보통 기호를 포함한 수이며 음수나 양수 둘다 될 수 있다. 이 숫자가 프로그램 카운터에 더해져서 유효 주소가 된다.
② 레지스터 간접 지정 방식
명령어가 피연산자의 주소
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방식에 대한 성능해석 ( Analysis of Dynamic Bandwidth Allocation Scheme for ATM / LAN Interworking Unit )」. 한국통신학회논문지, 21.12, (1996), 3132-3143. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 직접 주소 방법
2. 간접 주소 방법
3. 두 방법의 장단점
4. 비판적 분석
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