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논문 79건

산업의 이해. 대명. 2004 주현식. 컨벤션 실무기획과 마케팅. 학문사(학문출판주식회사). 2003진명숙. 지역축제와 문화권력. 신아출판사. 2004 최태광. 컨벤션기획실무론 - 글로벌시대의. 백산출판사(경덕출판사). 2004 한국지방행정연구원. 향토자
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2009.02.04
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  • 저자
한국체육학회지, 제 42권, 제 4호, 2003. 김현지, 오연주(1996), 유아를 위한 체육활동 이론과 실제, 양서원. 문화체육부(1995), 취학전 아동이 체격 및 체력 육성을 위한 체육놀이 프로그램 개발, 문화체육부. 방인옥, 고문숙, 임영심, 유향선, 황정숙
  • 페이지 35페이지
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  • 발행일 2009.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
개발 특별 위원회 연구 보고서) 이경명(2002), 『태권도의 바른 이해』, 상아기획 김정탁(2003),『문화를 통한 국가브랜드가치 제고전략』 곽정현, 임관임(2001). 태권도가 담고 있는 무도적 의미. 한국체육철학회 하계 학술대회 논문집. 김태일(200
  • 페이지 11페이지
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  • 발행일 2010.01.29
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 2006 “MMORPG 아이템 현금거래 금지약관의 공정성 문제에 대한 고찰”. 창작과 권리, 44(0) 윤웅기 2005 “MMORPG 게임 아이템 현금거래에 대한 법정책적 고찰” 게임문화연구회 이재철 2006. “게임
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
개발 4.1 연구방법의 정립 4.1.1 개발방향 검토 4.1.2 접근방법 및 연구의 흐름 4.2 평가항목 선정 4.2.1 평가기준에 대한 영향요인 검토 4.2.2 평가항목 선정 4.3 평가항목의 가중치 산정 4.3.1 분석방법론 고찰 4.3.2 계층분석법(AHP)을 이용
  • 페이지 156페이지
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  • 발행일 2010.04.13
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  • 저자
한국스포츠산업경영학회지, 12(5), 121-135. 제주발전연구원(2005). 스포츠산업의 지역경제 파급효과 분석: 2004년도기준. 조재기, 신영균, 손명준(2004). 해양 · 레저스포츠 관광상품 개발을 위한 대학과 지방자치단체간의 협력모형(Ⅱ). 한국체육학
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
한국초등교육 40. pp.127-152. 안양옥(2002). 초등학교 게임수업 탐구. 서울 : 무지개사 안양옥, 김갑철(2002). 이해중심 게임수업 모형의 현장 적용을 위한 교수-학습 자료 개발. 한국초등교육 14(2). pp.308-311 안창섭(2000). 게임 수업 모형에 따른 체육학
  • 페이지 43페이지
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
체육활동에 대한 교사인식에 관한 연구. 용인대학교 교육대학원 석사학위논문. 이정신(2000). 유아의 체육프로그램 참여가 체력 향상에 미치는 영향. 국민대학교 스포츠산업대학원 석사학위논문. 이홍구(1976). 듀이 교육철학의 분석적 고찰과
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.05.10
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  • 저자
체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 『2012 콘텐츠산업 전먕 2편』, 2012 한국문화경제학회, 『문화경제학 만나기』, 김영사, 2001 문화관광체육부, 『대중문화 산업 글로벌 경쟁력 강화 방안』 박승억, 『후설 & 하이데거』, 김영사, 2007 박우영, 『한
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.07.15
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  • 저자
산업 주요 통계조사 및 DB화 연구』, KOBACO 광고연구소 유승훈(2008), “광고산업이 미디어산업 내 다른 유관산업의 부가가치 창출에 미치는 영향연구”, 한국방송광고공사 연구보고서 제일기획, 광고비 통계, 각년도 Zenith Optomedia(2008), 『Advertis
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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