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객체의 의미 이해에 에너지를 사용하지 말아야 한다. 대신 구체적인 문법을 통해 객체를 만들어내는 연습을 하는 것이 도움이 된다. 그러면 어느 순간 객체가 뭔지 질문하지 않는 자신을 발견하게 된다. 공기가 무엇인지 묻지 않고 숨 쉬듯이.
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객체 지향 환경을 확장하였기 때문에 성능상의 여러 가지 기본적인 한계가 있었고, 무엇보다도 OOId라는 언어 자체가 쉽게 프로그램하기가 어려운 언어라는 점에 문제가 있다.
참고문헌
권순현(2003) : 객체지향 모델링 기반의 컨테이너터미널
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객체지향의 개념
Ⅲ. 객체지향의 배경
Ⅳ. 객체지향의 원리
1. 추상화
2. 캡슐화
3. 상속성
Ⅴ. 객체지향의 언어
Ⅵ. 객체지향의 JAVA언어(자바언어)
Ⅶ. 객체지향의 UML언어
1. UML이란 무엇인가
2. UML을 정의하게 된 동기
1) 모델링을
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프로그래밍 언어론, 정익사, 1999.
최영근, 허계범 공저, 객체 지향 소프트웨어 공학, 한국실리콘, 1998.
KMK정보산업연구원 역, 객체공학, 삼각형, 1995.
대림정보통신(주) 컨설팅센터, 객체란 무엇인가, 전자신문사, 1997.
구자영, C++와 객체지향, 大
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객체지향 그리고 Class, Object, Instance 맛보기............................ 2
Calling Methods란 (객체의 mothod를 호출하는 법)........................... 2
접근자란 무엇인가 (Accessors / getter, setter)............................ 3
Class 설계하기.......................................
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