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프로그램의 크기를 줄일 수 있음
- 중략 - 제1장 객체지향 언어의 개념
제2장 C++언어의 기초
제3장 함수
제4장 클래스와 객체
제5장 연산자 다중정의
제6장 상속
제7장 템플릿
제8장 예외처리
* 각 장별 출제예상문제(해설포함) *
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- 페이지 45페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2015.08.24
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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프로그램의 크기를 줄일 수 있음
- 중략 - 제1장 객체지향 언어의 개념
제2장 C++언어의 기초
제3장 함수
제4장 클래스와 객체
제5장 연산자 다중정의
제6장 상속
제7장 템플릿
제8장 예외처리
* 각 장별 출제예상문제(해설포함) *
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- 등록일 2014.12.23
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
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ng namespace std;
void main()
{
int res=0, res1=0, res2=0;
int i=1;//초기식
do//한번실행
{
res=i%2;//홀수 짝수 행 구별
if(res==1){//홀수행
int j=1;//초기식
do//한번실행
{
res1=j%2;//홀수 짝수 열 구별
if(res1%2==1) cout<<"*";//홀수행 홀수열에 *출력
else cout<<" ";//
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- 등록일 2017.03.15
- 파일종류 한글(hwp)
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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객체를 생성한다.
Button ok = new Button("OK");
2. 버튼을 클릭하는 경우에 수행할 작업을 버튼에 등록한다. 버튼에 등록할 때 addActionListener()라는 메소드를 이용한다.
ok.addActionListener(...) 이벤트 프로그래밍
AWT 이벤트
이벤트 처리
스윙 이
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- 파일종류 피피티(ppt)
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//-------------------------------------------------------------------
// Vending Machine Program (음료수 자판기 프로그램)
//-------------------------------------------------------------------
#include <iostream>
//#include <cstdlib>
#include <cstring>
using namespace std
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- 등록일 2008.12.05
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 전달
㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌
③ 함수를 쓰는 이유
㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누어 사용하는 것은 프로그램을 간결하
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- 파일종류 아크로벳(pdf)
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객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 전달
㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌
③ 함수를 쓰는 이유
㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누어 사용하는 것은 프로그램을 간결하
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- 파일종류 아크로벳(pdf)
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객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 전달
㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌
③ 함수를 쓰는 이유
㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누어 사용하는 것은 프로그램을 간결하
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객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 전달
㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌
③ 함수를 쓰는 이유
㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누어 사용하는 것은 프로그램을 간결하
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객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 전달
㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌
③ 함수를 쓰는 이유
㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누어 사용하는 것은 프로그램을 간결하
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