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객체관리 모듈
4. 통신 모듈
Ⅵ. 저작도구와 코스웨어
Ⅶ. 저작도구의 사례
1. 오쏘웨어 프로페셔날
1) Hybrid & Cross-Platform Compatibility(맥과 윈도우즈 동시 지원 - 상호 기반용 저작 도구)
2) Icon-Based Interface(아이콘 베이스 방식의 저작환경)
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프로그래밍으로 지향하는 바와 특색을 충분히 보여줌으로써 타 영화제와의 차별성을 가져야 한다. 그리고 탄탄한 조직력과 체계화된 시스템을 위해 인적 물적 자원의 투자를 아끼지 말고 이런 자원들과 기술적인 요소들의 조화를 통한 발전
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장 중요한 것으로 객체 지향 언어 자원은 재사용할 수 있다. 잘 설계한 객체를 본래 그대로 재사용할 수 있을 뿐 아니라, 새로운 객체 역시 기존 객체의 하위 클래스를 만들어서 쉽게 만들 수 있고, 이를 통해 기존코드를 재사용하고, 중복되는
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객체를 식별하기 위해서 사용되는 문자들의 스트링
길이(Length)
Fortran 95(이름에 31개의 문자까지 허용), C89(이름
길이에 내부 제한 없으나 처음 31개 문자까지 의미),
C99(C89와 유사하나, 처음 63개 문자까지 의미)
Java, Ada: 이름은 길이에
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지향적 정의(design-oriented definition)
② 이용지향적 정의(used-oriented definition)
2. 경영정보시스템(MIS)의 시대별 발전 과정
(1) 컴퓨터를 이용한 MIS의 발전단계
★1단계(순수 자료처리에 중점):1950~1960초
★2단계(경영정보생성에 중점):1960중반~197
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프로그래밍을
할수 있습니다.
---- 제작된 메신저에 포함된 기능 설명---
*.기능 :멀티접속 다중채팅,다중접속 화일전송,화일수신
*.특징
비주얼베이직에서 배열포인터, 객체포인터 를 읽고 쓰는 방법이 포함되 있습니다.
이진데이
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객체를 통해 필요한 정보를 view 페이지 에서는 그 정보를 이용하여 클라이언트 화면에 뿌려줄 화면을 구성한다.
8. 참고문헌
[1] 두산백과사전 EnCyber &EnCyber.com
[2] 김은옥, “JSP 2.0 웹 프로그래밍”, 삼양미디어, 2007
정희철 싸이월드 블로그, http
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프로그래밍 사례 연구, 한국연극학 제48호, 2012
박선미, 공연 문화, 예술경영으로 완성하라, 안나푸르나, 2020
sweetxoxow, [프로젝트 디자인]예술의전당 웹 사이트 리뉴얼 기획, 2019
https://blog.naver.com/sweetxoxow/221631804131 1. 문화예술경영 관점에서
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지향 프로그래밍 언어인 자바가 이를 가능하게 해주었다.
또한, 썬TAN에 올려질 정보(컨텐트)의 창출은 분야별 전문가와 현장전문가들에게
이양시켰는데, 이를 통해 비용절감은 물론 '현장에서의 사용을 위한 현장으로
부터의 컨텐트를 개발'
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Web Services AnyWhere와 CLR Object Remoting로 표현할 수 있다.
2. .NET Remoting의 개요
3. .Net Remoting 아키텍처의 고찰과 주요 구성요소
4. 활성화(Activation)
5. 어트리뷰트와 프로퍼티
6. 원격 객체(Remote Object)
7. 예외 전파
8. 개체 수명 관리
Ⅲ. 결론
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