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객체 지향 데이타베이스 시스템이다. Obase는 UNIX 운영 체계 하에서 개발되었으며, WiSS [Chou 85]를 시스템의 하부 구조로 사용하며, C++ 프로그래밍 언어에 기반을 둔 데이타베이스 프로그래밍 언어인 spareC++ (sharable, persistent, active, recoverable, and ext
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프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사, 2004 Ⅰ. 개요 Ⅱ. C언어의 역사 Ⅲ. C언어의 특징 Ⅳ. C언어의 프로그래밍기법 1. 순차적 프로그래밍 2. 구조적 프로그래밍 3. 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming) Ⅴ. C언어의 시작하기
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배우기가 쉽기 때문이다. C++과 비교할 때, 정말 쉽게 배울 수 있고, 반면 기능은 막강하기 때문이다. 물론 C와 비교해서도 좋은 이유는 객체지향 프로그래밍 언어이기 때문이다. Objective C는 단순하면서도 뒤에 배우겠지만 dynamic binding이 가능해
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오직 경험을 통해서만 이 O.O.P.개념을 이해하게 되지 않을까 한다. 객체 지향 프로그래밍이란? 바이바이 구조화, 웰컴 객체 지향 객체 지향의 필요성 객체 지향 프로그래밍이란? 바이바이 구조화, 웰컴 객체 지향 객체 지향의 필요성
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객체지향기술의 의의 객체 지향 기술은 매우 오래 전부터 시뮬레이션, 프로그래밍 언어, 인공 지능, 데이타베이스 등 각 분야에서 연구되어 왔다. 제각기 다른 시각에서 발전된 객체 지향 개념은 1990년대에 들어서면서 여러 소프트웨어 기술
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프로그래밍 언어론, 정익사, 1999. ○ Gary J. Bronson, C처음으로 배우는 프로그래밍, 2003 ● 참고 사이트 주소 ○ http://myhome.hanafos.com/%7Ehwalkim/b00/sw-abstraction.htm추상화의 정의 및 종류 ○ http://munjong.pufs.ac.kr/ktg/korean/K-prof/K교수의객체지향이야기_2장_
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프로그래밍 언어를 사용하여 구체적인 프로그램으로 작성하는 과정을 가리킵니다. 간단히 프로그래밍이란 프로그램을 만드는 모든 작업입니다. 탄생 C#은 마이크로소프트사에서 앤더슨헤일스버그가 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로
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메소드는 객체지향 프로그래밍 언어에서 사용하는 용어로, C와 C++언어에서는 함수 function이라 불렸고, 파스칼에서는 프로시저 혹은 서브루틴이라고 했습니다. 정확한 의미로는 차이가 있지만 큰 맥락에서는 같은 것이라고 할 수 있습니다.
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객체지향 구현(프로그래밍) 객체지향 프로그래밍 언어는 객체, 클래스, 상속을 지원하는 언어로 객체를 정의할 수있고, 객체 연산을 위해 메시지를 표현합니다. (1)객체 기반 언어 객체의 개념만 지원하고, 하나의 유형으로 객체를 관리하지는
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C++ : C 언어의 기능을 확장하여 만든 객체 지향형 프로그래밍 언어. AT&T사(社) 벨 연구소의 B. Stroustrup이 1983년 발표하였다. 현재 대규모 응용프로그램들을 만드는데 있어 최적의 객체지향 프로그래밍언어로 간주되고 있는 언어로서, C 언어의
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