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효과
(4) 개발공정도
(5) 개발사업 추진계획 및 소요자금
4. 시설근대화 및 공정개선계획
(1) 추진 목적
(2) 분야별 추진계획
(시설 근대화 계획)
(공정 개선 계획)
(신제품개발 계획)
X. 첨부서류
1. 정관
2. 상업 등기부등본
3. 사업자등록증 사은
4.
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현황
Ⅵ. 중소기업 전자상거래(EC)
1. 요인분석
2. 기업특성과 전자상거래 전략 및 기업성과간의 관계분석
1) 기업특성과 전자상거래 전략과의 관계분석
2) 전자상거래 전략과 기업성과간의 관계분석
Ⅶ. 농산물 전자상거래(EC)
1. 사이트
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현황 (참여시장 위주)
①시장 규모
②주요 업체별 제품현황
③Market Redefine
4) HMR 사업 세부 운영전략
①3C 분석
②SWOT 분석
③STP 전략
④4P's 전략
⑤Road Map
結論
Ⅳ. Co-Work 사업의 기대 효과 및 결론
1. 기대효과
2. 결론
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대상으로 실시되며 지난 12월엔 일산 KINTEX에서 병의원 의사를 대상으로 건강기능식품 활용세 Ⅰ. 서론
Ⅱ. GNC의 가격판매촉진
1. 목표고객
2. 표적시장
3. 가격판촉
4. 비가격판촉
5. 기대효과
6. 한계
7. 시사점
※참고문헌
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현황 및 문제점
4. 다문화 교육프로그램의 개발 및 활용방안
1) 다문화 교육프로그램 개발
2) 박물관과 학교 교사 및 유아 교육기관 간의 교류 협력
3) 박물관과 타문화 기반시설 단체의 교류 협력
4) 다문화시대 박물관 전문 교육인력 양
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목적군은 동일한 지향점에서 출발하고 .
.
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2. 인사 관리의 과업
사회복지행정에서 인사 관리에 대한 관심은 일차적으로는 직원의 능력 향상에 있다. 향상된 직원의 능력을 통해 서비스 프로그램의 효과성과 생산성을 증대시키고, 이는
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클러스터 조성
■ 영남권 자동차부품 클러스터로 확대
■ 자동차부품산업 관련 효율적 산학연 네트워크 구축
■ 완성차 부재의 지역 약점을 극복하는 방안
3. 향후전망
■ 지능형 자동차용 응용 임베디드 시스템 산업화에 주력
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6. 전략적 제휴의 사례
1) 컴퓨터 산업분야
2) 주요 실패원인
3) 소프트웨어 산업분야
4) 인터넷 산업분야
7. 전략적 제휴의 성공요건
1) 전략적 제휴의 파트너 선정
2) 전략적 제휴의 운영
3) 전략적 제휴의 기대효과의 한계
참고자료
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기대효과
1. 문화마케팅이 유형 및 사례
가. 문화 판촉
나. 문화 지원
다. 문화 연출
라. 문화 기업
마. 문화 후광
2. 기업의 문화마케팅 기대효과
가. 기업이미지 재고 효과
나. 차별화 효과
다. 매출 증대 및 판촉 효과
라. 시장 세
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기대효과
1. 문화마케팅이 유형 및 사례
가. 문화 판촉
나. 문화 지원
다. 문화 연출
라. 문화 기업
마. 문화 후광
2. 기업의 문화마케팅 기대효과
가. 기업이미지 재고 효과
나. 차별화 효과
다. 매출 증대 및 판촉 효과
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