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전문지식 27건

산업이자 국민의 중요한 가족여가활동의 자원으로 사용될 수 있는 e-스포츠가 더욱 발전하기 위해서는 이러한 소비시장의 왜곡된 매커니즘을 이해하고 건전한 여가선용으로의 e-스포츠를 정립하는 일이 중요할 것이다. (2) 다양한 연령층을
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  • 등록일 2007.06.18
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산업 핵심 역량의 발전이 필요하다 2. 지식산업의 현황과 발전 방향 지식기반 경제 하에서 기업의 전문화, 경량화라는 추세가 계속되기 위해서는 시장원리에 입각한 지식시장의 발전 및 지식산업의 육성이 필수적인다. 그러나 우리나라에서
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⚋⚋⚋ 6Page 4-2. ‘미아 찾기’………………………⚋⚋⚋ 6Page ❏ 결 론 1. 외식산업의 전망과 해결방안………………………⚋⚋⚋ 7Page 2. 느낀 점………………………⚋⚋⚋ 7Page
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산업 육성방안 영상.게임산업을 중심으로(00-16) 신창호, 서울시정개발연구원 / 2000년 12월 문화 산업의 발전 방안 , 구문모 외, 을유문화사 , 2000년 05월 문화산업경영전략 , 이영두, 삶과꿈, 2000년 09월 리니지 홈페이지 www.lineage.co.kr/ 리니지
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산업경제학회 조준희 외 1명(2010), 소규모 창업의 경영성과 탐색적 연구, 대한경영학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 소자본창업(소자본점포창업, 소점포창업)의 발전단계 1. 사업 아이템의 흐름 2. 사업 발전단계별 업종 예시 1) 도입기 2) 성장기 3)
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논문 1건

산업을 바라보는 시각은 그리 낙관적이지 못하다. 2) 피자 2003년 기준 업계 추산 국내 푸드뱅크, http ://www.foodbank.co.kr 서양식의 규모는 3조 1000원대로 이중피자 시장이 차지하고 있는 부문이 25%인 7800억 원대로 피자헛, 도미노피자, 미스터피자
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