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산업이자 국민의 중요한 가족여가활동의 자원으로 사용될 수 있는 e-스포츠가 더욱 발전하기 위해서는 이러한 소비시장의 왜곡된 매커니즘을 이해하고 건전한 여가선용으로의 e-스포츠를 정립하는 일이 중요할 것이다.
(2) 다양한 연령층을
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산업 핵심 역량의 발전이 필요하다
2. 지식산업의 현황과 발전 방향
지식기반 경제 하에서 기업의 전문화, 경량화라는 추세가 계속되기 위해서는 시장원리에 입각한 지식시장의 발전 및 지식산업의 육성이 필수적인다. 그러나 우리나라에서
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⚋⚋⚋ 6Page
4-2. ‘미아 찾기’………………………⚋⚋⚋ 6Page
❏ 결 론
1. 외식산업의 전망과 해결방안………………………⚋⚋⚋ 7Page
2. 느낀 점………………………⚋⚋⚋ 7Page
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산업 육성방안 영상.게임산업을 중심으로(00-16) 신창호,
서울시정개발연구원 / 2000년 12월
문화 산업의 발전 방안 , 구문모 외, 을유문화사 , 2000년 05월
문화산업경영전략 , 이영두, 삶과꿈, 2000년 09월
리니지 홈페이지 www.lineage.co.kr/
리니지
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산업경제학회
조준희 외 1명(2010), 소규모 창업의 경영성과 탐색적 연구, 대한경영학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 소자본창업(소자본점포창업, 소점포창업)의 발전단계
1. 사업 아이템의 흐름
2. 사업 발전단계별 업종 예시
1) 도입기
2) 성장기
3)
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