• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 715건

게임형(Games) Ⅳ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 특징 Ⅴ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 평가준거 Ⅵ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 평가활동 1. 교육소프트웨어 진흥센터 2. 한국교육개발원 Ⅶ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 역사  NC Soft의 현재  온라인 게임의 시장현황  현재 온라인 게임의 중요이슈  중요 이슈에 관련한 NC Soft와 그 경쟁자들의 움직임 M. Porter의 5-Force Model 엔씨소프트의 게임소개 SWOT분석 SWAT에 대
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 설계하는 업무의 수행에 있어 다양한 게이머들의 요구를 수용하고 프로그래머의 안정적 게임 제작을 관리하기 위해서는 컴퓨터에 대한 기본적인 이해와 게임에 대한 지식을 필요로 한다. 또한 업무가 프로그래밍, 그래픽, 사운드 작
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.05.23
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임이 같이 출시된다. 반대로 인기 있는 게임을 위해 영화를 제작하는 경우도 있다. 유명한 툼레이더 시리즈가 적절한 예이다. 셋째, 21세기는 영상.디자이너가 장악 할 것이다. 20 세기가 경영자 시대였다면 21세기는 영상 시대이다. 20세기 초
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2007.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소개 II. 사업 개요 1. 사업의 목적 및 제공상품/서비스 2. Business Model 3. 핵심 사업전략 4. 경쟁력 우위확보 분야 III. 시장성 1. 시장 분석 및 성장 추세 2. 경쟁사 분석 - 국내의 사이트 모델분석 ○ http://www.gamerpolis.co.kr ○ http
  • 페이지 21페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 보조 수업의 특징 ꊳ 컴퓨터 보조 수업의 유형 1. 개인 교수형 2. 반복연습형 3. 모의 실험형 4. 게임형 ꊴ 효과적인 코스웨어 선정 및 평가 ꊵ 코스웨어 개발 과정 ꊶ 컴퓨터 화면설계 원리 ꊷ 코스웨어
  • 페이지 6페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2004.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 대학가 전체로 퍼트려가면서 많은 게임 플레이어와 디자이너들에게 영향을 주었다. 이 후에 나타나는 그래픽 온라인 롤플레잉 게임들의 탄생은 텍스트 환경에서 롤플레잉을 즐긴다는 머드의 기본 개념에서 영향을 받았다. 3) 유료 서
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2007.02.17
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 10종을 발굴, 보급에 나서고 있다. 한국 청소년개발원 홈페이지에서 제공되는 이 게임들은 초보자들도 쉽게 배우고 짧은 시간 내에 끝낼 수 있어 컴퓨터에 친숙해질 수 있으며, 단순하면서도 재미있고, 유익한 소재를 채택하고 있어 스트
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2009.04.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임은 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등 플랫폼에 따라 장르가 나뉘어져 있어 서로 호환되지 않았다. 그러나 플랫폼을 벽을 깨는 게임이 등장함에 따라 이와 유사한 게임이 속출할 전망이다. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 관계자는 PS2
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 시장 현황 및 전망 Ⅲ. 게임의 분류 1. H/W에 의한 분류 1) 아케이드게임 2) 가정용 게임 3) PC게임 4) 온라인게임 2. S/W의 장르에 의한 분류 1) 아케이드게임의 분류 2) 컴퓨터게임의 내용에 따른 분류
  • 페이지 18페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2007.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top