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논문 85건

문화가 사회 곳곳에서 제대로 역할을 한다. 사회복지분야와 자원봉사 분야는 그 맥을 같이 하고 있으며 사회에 봉사하겠다는 마음가짐과 철학이 있을 때 사회복지대상자들이 사회복지사들을 신뢰할 것이고 업무의 효과성도 높아질 것이다. &
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
어 첫째, 전략과 계획을 세우고 접근해야만 한다. 문화예술과의 연계를 도모하기에 앞서 계획과 명확한 목표를 먼저 설정하여 문화 마케팅을 기업의 문화전략으로 발전시키려는 노력이 선행되어야 한다. 감정과 경쟁사에 기초한 문화 마케팅
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2011.06.16
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  • 저자
문화마케팅을 실천한다. 직원 대상의 문화마케팅은 최고의 복리후생 수단이다. IBM은 뉴욕 메트로폴리탄 박물관 등에 직원들이(동반 인원 포함) 무료로 입장하도록 배려한다. “문화지원의 58%가 직원들을 위한 것” 1993년 미국의 기업예술위
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.10.25
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  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
잘 보존하는 것도 기업문화관리의 중요한 부분이다. 의례 의식은 기업체의 문화가치를 전달, 표현하는 매체의 역할을 할 뿐만 아니라 구성원들로 하여금 조직체생활에서 각자가 수행할 역할을 분명히 하고 이를 구성원들 행동에 내재화 시키
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
기업 사회공헌의 전략적 접근” 전국 경제인 연합회」 정무성.(2003) “기부문화 활성화와 사회복지조직의 대응”,「계간 사회복지, 159호」 이덕훈.(2002) “신경영학원론”,「학문사」 LG경제연구소.(2003) 2003 기업.기업재단 사회공헌 백서, 전
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2012.06.18
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문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이다. 문화산업의 성장이 국가경제에 이바지하는 수준은 다른 어떤 산업과 비교해도 뒤처지지 않는다는 할 수 있다. 이에 정부와 기업은 문화상품의 해외시장 확대를 위해 적극적으로 나서야 하고 끊
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
기업문화로 채택하면서 임직원들의 도덕성이 강해지고 지역사회의 사랑이 깊어지는 등 긍정적인 효과를 얻고 있다. 다섯째, 사회적 네트워크 결성, 파트너십 구축이 있다. 각 프로그램 특성에 가장 적합한 전문 비영리단체(NPO)와 연계하여 파
  • 페이지 48페이지
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  • 발행일 2010.12.13
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  • 저자
문화 산업 시장은 포화 상태에 이르렀다. 이미 특정한 몇몇 기업들이 시장을 독 과점하였으며 경쟁을 하더라도 서로 땅따먹기 하는 형국이다. 국내 성장세는 한계가 존재하므로 곧 성장세가 디뎌질 것으로 보인다. 그 예로 게임 산업을 들 수
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자
문화콘텐츠산업의 현황과 과제』, 한국은행, 2009. 김효정외,『문화를 통한 지역개발 사례 연구』, 한국문화관광연구원, 2007. 정진영,“문화산업 연간 10%대 고성장 지속”,전자신문,2006.4.26. 정청래,“게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2012.06.08
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