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문화예술의 도시』, 『살기 좋은 복지 도시』, 동북아의 관문도시 건설을 위해 저와 1만여 공직자는 금년도 시정운영의 역점시책을 실천하는데 최선의 노력을 다하겠습니다. 돌이켜 보면 우리 ○○은 수도권 변방의 역사를 경험하기도 하였
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포니아
www.moondancefilmfestival.com
BANFF
6.11~14
캐나다/페어몬트
www.bwtvf.com
자그레브국제
애니메이션페스티벌
6.12~17
크로아티아
/자그레브
www.animafest.hr
상해국제TV페스티벌
6.17~21
중국/상해
www.stvf.com
리마2006
6.20~22
미국/뉴욕
www.licensingshow.com
브로드
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문화재단을 통해 정보화 역기능 방지 사업에 앞장서고 있다. 회사가 보유하고 있는 기술을 활용해 스팸 메일, 음란 콘텐츠 접속, 인터넷 게임중독 등 디지털 사회의 부작용을 막기 위한 활동을 펼쳐왔다. 금융기업들은 주로 청소년 경제교육
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문화 94호, 금호문화재단, pp.146~151.
김재원 역(2001), 『사회언어학』, 박이정
김종원 외(1985), 『은어, 비속어, 직업어』, 집문당
강신항(1991), 『현대국어의 사용의 양상』, 집문당.
박문성 역(2001), 『재미있는 사회 언어학』, 보고사.
이진성(199
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정보들을 나누고 있는데, 중고교미디어 교육자료를 비롯해 ‘요즘 아이들 문화 따라잡기’나 다양한 토론의 장이 그것이다.
날짜
(격주 목)
새내기
모임 주제
강사 및 담당자
비 고
3월 16일
“급변하는 대중문화와 미디어, 그리고 교사의 역
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Home plus
1. 국내 업계내의 대형할인점 홈플러스의 위치와 시장점유율
- 현 이마트와 양강구도의 모습으로 대형할인점을 사실상 양분하고 있으며, 현 업계2위의 위치에서 1위로 차고 올라가는것이 플랜.
2. 목표 달성을 위한 현재 홈플러
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게임/ 은행과의 제휴▶ 촉진 유인물 제공 - 김연아 마케팅 실시(독점 중계권)▶ IPTV의 공중파 실시간 방송▶ 긍정적인 구전 효과 이용
5) 사회 공헌 활동
6) 인재 양성/ 교육
▶ 고객의 마음을 누구보다 잘 헤아리는 사람이야말로 참된 기업가 정
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Medical Social Work
혼자가 아닌 우리 -
소아화상 아동의
사회기술 훈련 프로그램
Ⅰ.사업개요
╋━━━━━━━━━━─────────
기관명 : OO화상전문병원 사회사업실
사업명 : 혼자가 아닌 우리
사업기간 : 2011.XX.XX~ 2011.
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문화 활성화 거점으로서의 창작공간 제 조건 연구, 인천대학교 인천학연구원
ⅲ. 김유찬(2000), 효율적 예산편성과 관리에 관한 연구 : 정보서비스 산업을 중심으로, 고려대학교
ⅳ. 송승훈(2011), 택배산업의 성장 요인에 관한 실증 분석 : 전자
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게임중독)의 현황과 대처방안, 재단법인 게임종합지원센터.
이종원(2003), 청소년의 온라인게임 이용실태 연구, 서울: 한국청소년개발원.
정기도(2000), 게임, 몰입, 그리고 탈자 정보와 사회 제2호.
정하성 유진이(2006), 신 청소년문화론, 21세
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