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전문지식 39건

게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특성 -게임의 분야 -용도 2-2. 핵심기술 2-3. 기술개발진척도 2-4. 국내외 개발현황 2-5. 시장규모 2-6. 주요
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  • 등록일 2014.04.16
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게임 시장과 페이스 북, 네이트 앱스토어와 같은 소셜게임 플랫폼에서도 게임 개발 및 퍼블리싱을 통해 지구촌 방방곡곡의 유저들과 만나고 있다. (2) 외부분석 [1] 경쟁자 컴투스 ○ 경쟁상대로 컴투스를 선택한 이유 - 게임빌과 함께 모바일
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  • 등록일 2018.03.18
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기업 특징 2013년 게임빌이 컴투스의 주식 21% 인수하면서 사실상 게임빌이 모기업 컴투스는 최대 주주인 게임빌에 주식과 경영권 전반의 권리를 이전 양사는 합병하지 않고 별도 법인으로 운영 글로벌 모바일 게임 플랫폼 ‘하이브’ 출범
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  • 등록일 2017.07.07
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4 I 경영이념 02. 국내 모바일 게임산업 환경 분석 1 I 모바일게임 산업분석 2 I 진입장벽 03. 컴투스의 내부역량 분석 1 I 사업영역 현황분석 04. 재무재표& 주가분석 1 I 재무상태표 2 I 현금흐름표 3 I 연혁 4 I 경영이념 05. 결론
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  • 등록일 2015.05.20
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게임을 런칭하는게 쉬운 일이 아니었다. 실제로 컴투스, 게임빌, 넥슨 정도를 제외하면 사례가 드물다. 전통적인 콘솔 게임 개발사들을 제외하면, GREE 플랫폼의 최대 메이저 개발사가 gumi, mobage 플랫폼의 최대 메이저가 gloops 라고 할 수 있는
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  • 등록일 2014.06.18
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컴투스만 자체부스를 가졌던 작년과는 달리 올해에는 선데이토즈, 위메이드, 게임빌 등 각종 모바일 게임사가 대거 참여하여 눈길을 끔 <중 략> 주제 선정 이유 -기존 모바일 게임들과는 달리 ’ 카카오톡’이라는 플랫폼을 적극 이
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  • 등록일 2013.05.16
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게임에 잘 활용한데에 있다. 게임 서비스는 카카오에도 의미가 각별하다. 모바일 플랫폼으로서의 가치를 확인하고 오랜 수익 의구심을 해결했다. 카카오는 각 게임 매출의 20% 정도를 받는다. 하지만 이로인해 카카오톡의 모바일 플랫폼 위상
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  • 등록일 2013.06.03
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게임에 잘 활용한데에 있다. 게임 서비스는 카카오에도 의미가 각별하다. 모바일 플랫폼으로서의 가치를 확인하고 오랜 수익 의구심을 해결했다. 카카오는 각 게임 매출의 20% 정도를 받는다. 하지만 이로인해 카카오톡의 모바일 플랫폼 위상
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  • 등록일 2015.04.03
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중장기 사업목표 선정이유 Ⅱ. 경쟁사 비교 게임빌 Ⅲ. 컴투스 해외 마케팅 1.일본 일본 시장 동향 일본 진출 연혁 일본진출 전략 2. 중국 중국 모바일 게임시장 특성 및 전망 중국 진출 전략 Ⅳ. 결론 제 안 커뮤니티 마케팅
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  • 등록일 2010.09.23
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플랫폼에 가상 도서관을 구축하여 이용자에게 실제 도서관을 방문한 듯한 몰입감과 새로운 열람 경험 제공이 가능해 질 것이다. 메타버스를 활용하여 개인은 인생에서 새로운 기회를 발굴하고 활용할 수 있을 것이며, 기업은 메타버스 시대
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  • 등록일 2022.05.28
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