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파트너 그리고 기술에 대한 열정, 고객/파트너/주주/직원 등과의 약속, 품질 및 결과에
대한 책임, 건설적인 자기 반성과 부단한 자기 계발 노력을 중요 시
◎채용시 필요한 자기소개서
부록
마이크로 소프트 오피스2010 업그레이드 내용
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- 등록일 2013.06.03
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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중장기 사업목표
선정이유
Ⅱ. 경쟁사 비교
게임빌
Ⅲ. 컴투스 해외 마케팅
1.일본
일본 시장 동향
일본 진출 연혁
일본진출 전략
2. 중국
중국 모바일 게임시장 특성 및 전망
중국 진출 전략
Ⅳ. 결론
제 안
커뮤니티 마케팅
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- 페이지 28페이지
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- 등록일 2010.09.23
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- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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게임 설명
1. 사업(계획)의 개요
1-1. 사업개념
1-2. 사업목적
1-3. 사업추진능력
1-4. 기대효과
2. 사업아이템의 내용
2-1. 게임의 특성
-게임의 분야
-용도
2-2. 핵심기술
2-3. 기술개발진척도
2-4. 국내외 개발현황
2-5. 시장규모
2-6. 주요
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- 등록일 2014.04.16
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- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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게임, 동영상, 애니메이션을 재생하도록 도와주는 소프트웨어이며 플레시의 등장으로 동영상 파일의 용량을 줄일 수 있어 서버의 부담을 경감해주었다. 국내의 Naver, Daum등 국내 포털사이트와 풀빵닷컴, 판도라TV와 같은 사이트에 올려져있는
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- 등록일 2010.05.20
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싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접
1. 자기소개
2. 지원동기
3. 입학 후 학업계획 및 포부
4. 기타 특기사항
5. 면접질문
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- 등록일 2017.12.05
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