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전문지식 31건

게임대상 출품작  ◇2008년대한민국게임대상인기게임상출품작 번호 구  분 개발사 타이틀 1 모바일게임 엔소니 배틀몬스터 2 블레이드마스터3 3 판타지나이트 4 게임빌 제노니아 5 2009프로야구 6 그라비티 라그나로크바이올렛 7 컴투스 액
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  • 등록일 2009.08.11
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게임분야는 PC게임이 48.3%로 1위, 다음으로 온라인게임이 37.4%, 아케이드게임이 10.2%, 비디오게임 2.7%, 모바일게임 1.4%의 순으로 나타남 - 성별로 살펴보면, 남자의 경우에는 PC게임이나 온라인게임에 집중하여 선호. 여자의 경우는 모든 플랫폼
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  • 등록일 2011.04.18
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. 서론 1. 온라인 게임 산업의 특징 2. 국내 게임시장 현황 본론 1. 엔씨소프트의 탄생과 성장 과정 및 대표 소개 2. 엔씨소프트의 성공요인 3. 엔씨소프트의 앞으로의 발전방향 마지막 엔씨소프트의 개선점 기업 인터뷰
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  • 등록일 2007.02.11
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기획을 전담하고 우리나라에서 브로드밴드 및 산업화 응용 기술에 대한 시제품을 개발하고 중국의 값싼 노동력을 이용하여 양산체계를 갖추는 것이 세계로 뻗어나갈 수 있는 대안이라 여겨진다. 여기에서 개성공단의 효율적 활용을 통해 중
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  • 등록일 2008.10.20
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기획을 전담하고 우리나라에서 브로드밴드 및 산업화 응용 기술에 대한 시제품을 개발하고 중국의 값싼 노동력을 이용하여 양산체계를 갖추는 것이 세계로 뻗어나갈 수 있는 대안이라 여겨진다. 여기에서 개성공단의 효율적 활용을 통해 중
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  • 등록일 2004.12.14
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기획을 전담하고 우리나라에서 브로드밴드 및 산업화 응용 기술에 대한 시제품을 개발하고 중국의 값싼 노동력을 이용하여 양산체계를 갖추는 것이 세계로 뻗어나갈 수 있는 대안이라 여겨진다. 여기에서 개성공단의 효율적 활용을 통해 중
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  • 등록일 2010.03.15
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게임의 경우 엠조이넷, 컴투스, 엔소니, 게임빌, 엠서브, 오락스 등 550여개에 이르는 중요 게임 CP들과 제휴, 약 500여개의 무선인터넷 게임을 제공했고, 월 60만명 정도가 모바일 게임을 이용했다. 게임의 종류도 이용자들의 선호에 맞춰 신규게
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  • 등록일 2009.05.18
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게임 컴투스 - 국내 1위의 모바일 게임 업체 - 국내 업체 중 가장 빠르게 iPad 출시에 대응 - iPad용 앱인 오션블루와 게임인 홈런배틀 3D 등을 출시 게임빌 - 국내 2위의 모바일 게임 업체 - 기존의 iPhone 게임에서 성공한 컨텐츠 다수 보유 - iPad 보
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  • 등록일 2010.05.20
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게임 App의 지속 성장 4) 태블릿 PC시장의 성장 촉발 5) 국내 시장에 미치는 영향 4. 아이패드(iPad)의 의미와 시사점 1) 콘텐츠 유통 플랫폼의 중요성 증대. 2) 퍼스널 클라우드 시장 활성화 촉발 5. 국내 산업의 해결 과제 및 발전 방안 참
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  • 등록일 2010.04.25
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eBook, 게임 App의 지속 성장 4) 태블릿 PC시장의 성장 촉발 5) 국내 시장에 미치는 영향 4. 아이패드(iPad)의 의미와 시사점 1) 콘텐츠 유통 플랫폼의 중요성 증대 2) 퍼스널 클라우드 시장 활성화 촉발 5. 국내 산업의 해결 과제 및 발전 방안
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  • 등록일 2011.08.06
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