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[ERROR : 10731] 오류 발생. 1. CD게임과 인터넷 게임의 다른 매력
2. 장르별 CD게임의 매력
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분석이 선행되어야 하며, 본인이 제안한 연구방법이 이러한 목적에 기여할 수 있을 것이다. 향후 이 연구의 결과를 바탕으로 청소년 게임 중독 예방 교육 프로그램 개발, 조기 발견 및 개입 시스템 구축, 가족 상담 프로그램 운영 등의 구체적
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요인들을 살펴보았고, 이 요인들 중 어떤 요인이 몰입에 영향을 미치는지를 설문조사와 통계과정을 거쳤다. 요인분석 결과, 이 7가지 요인 중 게임동기, 도구사용, 정보제공, 디자인, 숙련도 의 5가지 요인으로 단순화 할 수 있었고, 이 5가지
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게임의 형식을 이용한 심리치료 게임을 도입하여 게임중독에 빠진 청소년들에게 치료의 일환으로 쓰일 수 있다. 또한 게임장르의 확산으로 청소년들은 보다 다양한 경험을 하게 되며, 하나의 게임 속에 몰입하는 경향을 덜어줄 수도 있다.
PC
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게임 중독: 시간에 따른 변화와 이에 영향을 미치는 변인들. 한국심리학회지; 임상, 24(2), 267-280.
금준경 「누가 게임을 사회악으로 만들었나」, 2019.6.5.,
기광도. (2016). 자녀양육이 자기통제력 및 비행에 미치는 효과분석.형사정책연구, 66, 137-17
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