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전문지식 42,805건

THAAD도입에 대한 게임이론적 분석 0. 가중치에 대한 가정 -먼저 저는 THAAD 배치의 목적을 안보상에 비중을 두기 보다 미국의 중국 견제 목적에 있다고 생각합니다. 따라서 이 사안을 통해 어떠한 결정을 하든 반대편국가와 매우 큰 우호관
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  • 등록일 2015.08.18
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게임이론적 접근 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사교육(학원, 과외)의 개념 1. 사교육 2. 사교육비 Ⅲ. 사교육(학원, 과외)의 특성 1. 학습의 보충과 심화 2. 잠재능력의 개발 3. 특수기능의 개발 4. 운동 및 취미생활 Ⅳ. 사교육(학원, 과외)의 발생 원
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  • 등록일 2010.12.03
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과제물 1. 네 가지 시장(완전경쟁시장, 독점시장, 독점적 경쟁시장, 과점시장) 구조의 정의 1) 완전경쟁시장 2) 독점시장 3) 독점적 경쟁시장 4) 과점시장 2. 완전경쟁시장의 핵심 개념과 구조적 의미 1) 완전경쟁의 성립 조건 2) 단기와
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  • 등록일 2025.04.02
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이론의 검토 1. 협력동기이론 2. 게임이론적 접근 3. 네트워크 관리론적 접근 Ⅲ. 지역공동체 형성의 사례분석 1. 뉴질랜드의 비공식 보건복지조직 2. 한국의 지역사회복지협의체 Ⅳ. 지역사회복지협의체의 성격과 문제점 Ⅴ. 지역사회복
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  • 등록일 2012.03.13
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게임이론적 접근 … 1 - 현실적 갈등의 접근과 해결 … 1 ~ 2 ▶ 친사회적 행위 - 협동의 진화와 사회의 신뢰성 … 2 - 도움행위의 심리 … 2 ▶ 사회적 갈
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  • 등록일 2007.08.09
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논문 764건

분석하였다. 이 연구를 통해 Allison모형의 적용가능성에 대하여 살펴보겠다. 이 연구의 목적은 국가의 생존이 걸려 있고 시한이 촉박한 위기시의 군사정책결정과정에 적합한 이론적 모형을 제시하기 위하여 한국전쟁 시 미국의 대한반도 군
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  • 발행일 2009.06.14
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Ⅲ. 한류관광의 현황과 실태 1. 한류관광의 현황 2. 한류관광의 실태 Ⅳ. 한류관광 지속을 위한 발전방안 1. 한류의 문제점 2. 한류관광 지속을 위한 발전방안 Ⅴ. 결론 1. 연구의 시사점 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제
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  • 발행일 2008.03.13
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이론적 고찰 1. 카지노의 개념 2. 카지노산업의 발전과정 3. 카지노산업에 대한 일반적 인식 Ⅲ 강원랜드 카지노 관광사업이 지역주민의 경제발전에 공유하는 방안 1. 강원랜드 카지노의 지역사회의 경제적 영향 및 방안 2. 강원랜
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  • 발행일 2008.11.19
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현황 2. 소프트웨어 산업의 문제점 Ⅳ. 소프트웨어 산업의 수출 경쟁력 분석 1. 수출 경쟁력 분석을 위한 이론 2. SWOT 분석 3. Porter에 의한 국제 경쟁력 분석 Ⅴ. 소프트웨어 산업의 수출전략화 방안 Ⅵ. 결론 및 제언 <참고문헌>
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  • 발행일 2012.04.20
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이론적 고찰 1. 스마트TV의 개념 2. 스마트TV의 도입 배경 3. 스마트TV의 서비스 특성 4. 스마트TV의 특징 및 타 서비스와 비교 Ⅲ. 국내외 스마트 TV 동향분석 1. 스마트 TV의 국내외 추진동향 2. 스마트 TV의 국내외 시장 동향 Ⅳ. 스마트TV
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  • 발행일 2013.01.28
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  • 저자

기업신용보고서 142건

(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
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(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
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  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2025.07.26
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  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문

취업자료 630건

분석 학술이론에 대한 지식검증 기출문제 87 1. 의사 결정에 필요한 데이터 분석: 89 2. 현상 이해와 예측: 89 3. 실험 설계와 해석: 89 4. 오류와 불확실성 다루기: 89 5. 다양한 분야와의 융합: 89 6. 정보의 해석과 의사 소통: 90 7. 진실을 파악
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  • 등록일 2024.09.14
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  • 직종구분 기타
이론 91 차. 현대 예술 및 문화 91 카. 윤리 및 책임 92 타. 자기 계발 및 지속 가능한 학문 92 파. 현장 사례 연구 92 하. 비평 및 분석 93 거. 혁신 및 미래 비전 93 너. 창의적 사고 실습 93 더. 응용 및 실천 94 러. 개인적 성장 및 반성 94 머. 면
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  • 직종구분 기타
게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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  • 등록일 2019.07.16
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 작성해주세요. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 작성해주세요. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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