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게임 중독 해결의 근본적인 원인을 바로 잡을 수 있는 강력한 법적 규제가 마련되어야 한다고 생각된다. Ⅲ. 결 론 이상으로 개별적으로 대상을 선정하고, 그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용하여 초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육을 실
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게임중독증에 대한 보건교육으로 대상자들이 게임중독증의 심각성을 인식하고 컴퓨터 중독증 해소 및 예방 방법을 습득하는데 큰 도움이 되었다. Ⅲ. 결 론 이상으로 개별적으로 대상을 선정하고, 그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용하여 초중고
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게임 중독아동의 치료, 한국학술정보, 2006 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. OO 초등학교의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육실시 및 분석 보고 [그린의 PRECEDE-PROCEED모형] 적용 * 선정된 대상의 인구 사회적 특성 [1단계] -사회적 진단(Social diagnosis) 1) 객관적
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게임 중독아동의 치료, 한국학술정보, 2006 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. OO 중학교의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육실시 및 분석 보고 - [그린의 PRECEDE-PROCEED모형] 적용 - * 선정된 대상의 인구 사회적 특성 [1단계] -사회적 진단(Social diagnosis) 1) 객관적
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게임중독) 예방에 대한 보건교육 대상자 ? XX초등학교 6학년 XXX학생의 인구 사회 및 생활양식특성 3. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 적용한 XX초등학교 6학년 XXX학생의 인터넷(스마트폰,게임중독) 예방에 대한 보건교육 계획 1) 사회적 사정(사회적
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논문 12건

모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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게임의 규칙에 따라 타협, 흥정, 지배 정책결정의 일관성 매우 강하다. (항상 일관성 유지) 약하다. (자주 바뀐다) 매우 약하다. (거의 일치하지 않는다) 4. Allison모형의 적용가능성 -미국의 대한반도 군사정책결정과정 분석「한국정책학회보」
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게임이론을 통해 역사학이나 자연과학 분야의 객관적인 사례들을 모델화하는 방안을 모색해 본다면 게임이론의 적용 영역을 좀 더 넓힐 수 있을 것으로 보인다. <참고문헌> 1. Steven J.Brams(1992), Game Theory and Literature, New York University. 2. 김
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knowledge」, 『Teaching and Teacher Education』, 8(1), 1992. Shulman, L, 「knowledge and teaching: Foundations of the new reform」, 『Harvard Education Review』, 57, 1987. I. 서론 II. 자료설명 및 분석방법 모색 III. 동적회귀모형 구축 IV. 결론 및 향후과제 참고문헌
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모형 또는 이해중심 게임 모형을 현장의 여건에 맞게 변용하고 적용하는 것도 하나의 방법이 될 수 있다. (3) 시설과 공간의 확충 및 수업의 전문성 확보 학교체육과 생활체육의 발전을 저해하는 가장 큰 요인은 체육시설과 공간의 절대 부족
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  • 발행일 2016.02.24
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적용 가능성 17. 부채와 경제성장: 국가 부채가 장기 경제 성장에 미치는 영향 분석 18. 거시경제 예측 모형: 인공지능을 <제목 차례> ? 이 자료를 구성하면서 읽어본 참고 문헌 12 ? 지원자는 왜 경제학을 연구하고 이수하려 하나? 1500단어
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