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청소년문제론 (위기청소년의 이해와 지원방안), 공동체, 2010 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임중독의 개념 2. 게임중독에 대한 일반적인 대응 방안 3. 청소년 게임중독에 대한 일반적인 예방대책 4. 청소년의 게임중독 예방 및 해결방법 1) 사
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  • 등록일 2019.01.09
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게임을 시작하는 시기와 게임에 빠져드는 연령이 낮아지는 추세를 반영하여 아동의 컴퓨터 게임중독에 관한 연구가 이루어져야 할 것으로 보인다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 청소년의 게임중독 예방과 대책에 대하여 설명해 보았다. 20
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  • 등록일 2018.03.03
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게임에 제한이 걸리는 제도가 필요하다고 생각한다. 3. 결론 요즘 청소년 폭행이나 살인, 무면허운전 음주등 많은 사건사고들이 일어나고 있다. 게임중독이 절반이상의 영향을 준다고생각한다. 게임회사의 제재 등 예방대책의 추가적인 도입
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  • 등록일 2018.12.27
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할 것이다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명해 보았다. 청소년들의 인터넷 이용형태와 인터넷 게임 중독은 가정학교사회 환경 등 여러 요인과 관련되며, 이 중에서도 가정환경이 가장 중요하다고 할
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  • 등록일 2020.05.12
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서론 게임은 현대 사회에서 젊은이들에게 큰 인기를 끌고 있습니다. 그러나 게임중독은 청소년들의 건강과 학업에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 이러한 문제를 예방하고 대책을 마련하는 것은 매우 중요합니다. 이 논문에서는
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논문 14건

중독 예방교재 “즐겨라”』, 2006 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 스마트폰의 특징 2. 스마트폰 사용 중독 3. 정보화 사회 4. 정보화 사회의 역기능 Ⅲ. 외국사례 분석 및 시사점 1. 미국사례 2. 영국사례 3. 북유럽 사례 Ⅳ. 청소년 정
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  • 발행일 2012.12.07
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청소년들에게 제주인의 정체성을 살리는 교육이 필요함 - 우리 청소년들은 제주만의 가지고 있는 독특한 특성을 살릴 수 있는 교육 프로그램을 개발하고 활용하여 진정한 국제자유도시의 주인으로 살 수 있도록 함 추진방법 ○ 학교급별(수
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  • 발행일 2010.01.20
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청소년에게 미치는 영향 8. 음란물 피해 사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨
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  • 발행일 2012.04.12
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게임별 지역별 순차적 완화는 물론 궁극적으로 내국인 출입의 자율화가 필요하다. 둘째, 게임의 유형 및 종류에 대한 자율화 제도 확립 미도입 및 시험 도입게입에 대한 반응조사, 게임 규칙 및 지불율의 변경, 머신게임의 도입 등 강원랜드 ht
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  • 발행일 2008.10.22
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게임문화로 정착되기 위해서는 일확천금이나 한탕주의를 예방할 수 있도록 게임 한도액을 낮게 설정하는 방법과 함께 교육과 계몽운동을 전개해야 하며, 궁극적으로는 다양한 테마와 레크레이션 활동을 즐길 수 있는 카지노의 리조트화가
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  • 발행일 2008.11.19
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취업자료 8건

들의 도박 중독 문제는 사회적인 문제로 대두되고 있습니다. 저는 이러한 문제를 해결하기 위해서는 예방 교육이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 어린 시절부터 건전한 게임 문화를 형성하고, 도박의 위험성에 대한 교육을 강화해야 합니
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  • 등록일 2024.08.16
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게임중독자가 있는데, 당신이라면 어떻게 할 것인가? 소대원 중 게임중독자가 있다면 일단 그 소대원과 면담을 실시할 것입니다. 게임에 중독되게 된 사람들에게는 스트레스가 심한 사람들이 주를 이루기 때문에 요즘 힘든 일은 없는지 먼저
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예방대책 (3)기생충 감염경로와 외부형태 1)야채를 통한 기생충 질환 1.회충 경구침입, 소장에 정착 2주일 정도 후면 인체에 감염력 있는 충란이 된다 일광에서 사멸 충란 제거를 위해서는 흐르는 물에 5회 이상 씻는다 2.요충 경구침입 집단생
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  • 등록일 2014.10.22
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대한 연구는 아직 부족합니다. 3) 본 연구의 필요성 본 연구는 청소년의 스마트폰 중독을 예방하고 중재하는 효과적인 프로그램을 개발하기 위한 기초 연구입니다. 본 연구는 다음과 같은 기여를 할 것입니다. - 청소년의 스마트폰 사용 패턴
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다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오 저는 게임 산업의 부정적인 영향이 최근 사회에서 가장 중요한 이슈 중 하나라고 생각합니다. 게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향은 사
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  • 등록일 2024.07.02
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