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게임중독이 사회문제로 떠오름
WHO는 2014년부터 게임중독을 중요한 공중보건학적 문제로 보고 대응에 나섰고, 그 해 게임중독을 ‘게임 이용장애(Gaming Disorder)’로 규정하고, 구체적인 진단 기준을 마련하기 시작 1. 게임질병등재 추진현
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1. ICD-11 게임중독 질병코드 등재 관련 주요 내용
게임중독을 질병으로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD)안이 25일(현지시간) 스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회 B위원회에서 만장일치로 통과됐다. B 위원회에서 통
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게임을 스트레스 풀고 삶의 활력을 불어 넣어주는 수단으로 생각하여야 할 것이다.
Ⅲ. 결 론
세계보건기구(WHO)의 게임 중독 질병 코드 등재에 대한 후폭풍이 거세다. 게임업계는 국내 도입을 저지하겠다는 입장이지만 보건복지부가 이미 도
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게임에 더욱 몰입하게 만든다. 이러한 몰입은 시간이 지남에 따라 점점 더 강해져, 결국 게임을 중단하거나 줄이는 것이 어려워진다. 1. 게임중독의 정의
2. 게임중독의 증상
3. 게임중독의 사회적 영향
4. 게임중독 질병 분류의 필요성
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게임중독의 정의
1.1 게임중독의 개념
1.2 게임중독의 증상
2. 게임중독을 질병으로 분류한 배경
2.1 WHO의 분류 기준
2.2 사회적 인식 변화
2.3 정신 건강의 중요성
3. 게임중독을 질병으로 분류하는 것의 장단점
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