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전문지식 53건

게임을 내놓으면서 디아블로 II에 대한 계속적인 관심이 적어진 것 같다. 디아블로 II 유저들을 계속적으로 새로운 패치 및 관심을 가져야 할 것이다. 1.Sinario분석 2.Game소개 3.Character소개 4.Graphic,Sound분석 5.Interface,Multiply분석 6.E
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디아블로(Diablo), 1998년 3월 전략 시뮬레이션 게임 스타크래프트를 출시하면서 전 세계적으로 엄청난 매출과 인기를 이끌며 세계적인 게임 소프트웨어 개발업체로 성장 〔기업 내 핵심 가치의 통일〕  • ‘Game Play First’  • =
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디아블로 3 마케팅 실패사례 분석 제품소개 개요 ╋━━━━━━━━━━─────────   ≪ 그 림 ≫ ● 블리자드가 개발한 액션, 롤플레잉 게임 ● 디아블로 2에 이은 12년만의 신작 ● 우리나라에선 2012년 5월 15일 정
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  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임의 정의 Ⅱ 본 론 1.온라인 게임의 등장 배경과 추세 2.온라인 게임의 예 1)포트리스 2)스타크레프트 3)디아블로 4)리니지 3.온라인 게임의 폐단 Ⅲ 결 론 1.온라인 게임의 발전 방향 <참고자료> 1 게임벤쳐 출처 (http://www.gvinc.co.kr)
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  • 등록일 2002.12.12
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디아블로2의 장점과 몰입요소.......................................13 1. 실시간 액션.......................................................13 2. 그래픽............................................................14 3. 게임성과 중독성...................................................15
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