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상을 여러차례 수여했다. 한스 짐머는 영화음악에만 국한되지 않았고, 2009년 게임 ‘콜 오브 듀티:모던 워페어2’를 시작으로 2011년에는 게임 ‘크라이시스2’의 음악을 작곡하였다. 특히 ‘크라이시스2’의 트레일러 영상의 음악은 여성의
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  • 등록일 2014.11.21
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게임음악도 더욱 다양하고 풍성한 사운드로 발전해 나갈 것이다. 앞으로 게임 음악 시장은 더욱 발달할 것이다. 이미 반복되는 단순한 BGM과 효과음의 단계에서 벗어나, 게임제작 비용과 음악 산업에서 차지하는 비중이 날로 커지고 있다. 이
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  • 등록일 2007.05.05
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게임음악의 특징과 요소에 대한 분석 (장미나. 상명대학교 대학원) 2. 게임 제작관리의 방법 및 기술에 관한 연구 ( 이해승. 한양대 산업대학원) 3. 디지털 컨텐츠로서의 게임과 게임산업에 대한 연구( 김재희. 한국비쥬얼디자인학회) 사이트 1.
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  • 등록일 2008.04.14
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음악적 게임을 통해 체험하고 표현하도록 하며 계이름을 언어처럼 말하듯이 노래하고 연주한다. 특히, 음과 음의 사이에서 일어나는 다양한 움직임을 경험하고 표현하여 음계가 지니고 있는 움직임을 구체적이면서도 체계적으로 익혀 나간
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  • 등록일 2011.10.12
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음악게임 음악의 모든 부분을 음악게임을 통하여 접한다. 4. 유리드믹스 교사의 역할 어느 교육에서든 가장 중요한 것은 아이들을 지도하는 교사의 질(quality)로 유리드믹스의 가장 중요한 초점도 교사에게 맞춰진다. 준비된 교사, 기다릴 줄
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  • 등록일 2011.04.06
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논문 21건

대사를 전달하면서 게임의 진행을 돕는다. 보드게임의 경우에는 실제 게임에 쓰는 대화를 사용하여 사실감을 제공하여 게임의 분위기를 고조시킨다. 이렇게 게임에 종류에 따라서는 음악요소보다 음성의 비중이 중요한 경우가 있다. 이와
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  • 발행일 2014.11.21
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  • 저자
게임을 활용해서, 다양한 음악을 들으면서 문제해결 작업을 빠르게 해내는 순서를 측정해 인지수행능력의 차이를 비교해보았다. 다양한 시행착오와 실험의 방향성 변화를 겪었는데, 첫 번째 실험에선 클래식 음악을 들었을 때, 수능 금지곡
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  • 발행일 2022.09.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
게임, 음악 사업부는 핵심 컨텐츠 개발이 핵심 나머지 산업분야 들을 스타로 만들기 위해서는 적절한 컨텐츠 개발이 중요한 부분이다. 타이타닉 영화 한 편이 현대차 10만대를 파는 것과 맞먹는 수출 효과를 발휘한다. 때문에 영화, 음악, 게임
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자
음악, 게임에서 음식, 화장품, 가전, 한글 등으로 다양화되고 있다. 향후에 한류의 경제적 효과를 창출하는 주체는 기업이므로, 정부는 순수 문화협력 차원에서 한류국가와의 문화교류를 확대하는 역할을 수행할 필요가 있다. 그리고 한류로
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
게임 ③ 음악콘텐츠 이용 ④ e-mail ⑤ S/W 다운로드 ⑥ 채팅 ⑦ 동호회, 카페, 블로그 활동 ⑧ 기타( ) 7. 지적재산권에서 소프트웨어의 불법복제가 침해라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇지 않다
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  • 발행일 2007.08.06
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  • 저자

취업자료 29건

음악과 미디어의 융합 연구 최근 음악 산업은 디지털 플랫폼과 긴밀하게 연결되어 있으며, 영상 콘텐츠와의 결합이 중요한 요소가 되고 있습니다. 이에 따라 실용음악이 영화, 광고, 게임, 애니메이션 등 다양한 미디어 콘텐츠와 어떻게 결합
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  • 등록일 2025.02.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
음악을 즐기고 사랑하는 마음을 키우는 것입니다. 이를 위해 수업은 학생들에게 흥미롭고 참여할 수 있도록 유도하고, 각각의 학습 수준에 맞는 맞춤형 교육을 제공할 것입니다. 예를 들어, 기초 이론을 배울 때는 게임 형식으로 접근하여 학
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  • 등록일 2025.02.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
음악 전공을 졸업한 후, 저는 영상음악 작곡가로서 국내외 다양한 미디어 산업 현장에서 창의적이고 전문적인 음악을 제작하며 예술과 기술을 융합하는 선도적 역할을 수행할 계획입니다. 첫째, 영화, 드라마, 애니메이션, 광고, 게임 등 여러
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
교내 및 교외활동 멀티미디어 분야에 관심을 두면서 공부를 한 결과, 지도교수님의 권유로 학과에서 일일 강사로 컴퓨터 음악 및 MIDI에 관한 수업을 진행하였고, 여름방학에는 전자계산과 게임개발팀에서 게임 배경음악작업을 수행하였습니
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  • 등록일 2005.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
음악 게임의 개발 등을 통해 디지털 융합과 매쉬업을 유연하게 사용할 수 있었으며, ANDROLD, IOS 등 생소한 언어를 접할 때마다 새로운 것을 배우는데 주저하지 않고 빠른 적응력을 키우기 위해 노력해 왔습니다. 꾸준한 자기 계발과 성찰을 통
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  • 등록일 2012.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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