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Anycall 관심도
2. 틈새시장 존재
3. 구매력 높은 대학생
4. 결론
Ⅱ. 대학생의 관심사
1. 취업 & 창업
2. 강의(교육) 및 세미나
3. 봉사활동
4. Under 문화
5. 캐릭터, 만화, 게임
6. 결론
Ⅲ. Promotion
1. 경쟁사 프로모션
2. 대학생 멀티플렉스
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애니콜”이라는 인식을 심는 데 성공한 데 있다.
다시 말해, Anycall의 초창기 시련 극복과 그 이후의 고속성장, 성장세의 지속이 가능했던 이유는 Anycall의 모든 경영전략과 제품생산의 밑바탕에는 ‘확실한 품질관리’ 가 있었기 때문이며 그
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Anycall”
( 세계 시장 점유율 3위 )
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특징
◆ 2007년 GBM구조 유지
◆ CCO도입 ( Chief Customer Officer 최고고객경영자)
◆ 분야 축소 : 생활가전총괄 -> 생활가전부로 격하
생활가전총괄이 매 분기 영업적자를 면치 못하는 데
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단위구조(Block) 디자인 전략.
디자인 주도의 제품개발
서브 브랜드(Sub Brand)의 활용
-애니콜(Anycall) 개발사례
디자인 경영 성공 요소
삼성전자의 디자인이념 디자인원칙
사운드 디자인 개발 사례
슬로건에 의한 디자인 개발
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애니콜의 환경분석 ●
애니콜의 제품수명 주기
애니콜의 시장 점유율
애니콜의 SWOT 분석
● 애니콜의 경영 전략 ●
애니콜의 기본전략
Anycall의 경쟁 전략
Anycall의 사회적 위기 극복
● 애니콜 TQM ●
배터리 공정생산 방식
품질관리
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