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마법의 역사, 2003.
테리 브룩스, 판타지 레퍼런스(작가를 위한 창작 가이드), 2002.
*목차
1. 서론 1.1.주제선정이유1.2.연구방법
2. 마법이란
2.1. 마법의 정의
2.2. 마법의 종류
3. 마법의 역사
3.1. 고대의 마법
3.2. 중세의 마법
3.3. 근대의 마법
3.4. 현
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고대문학 속의 헤라클레스와 현대의 문학과 영화 속에 나타나는 헤라클레스의 모습을 비교해보고, 작품 속 그의 모습이 어떤 방향으로 바뀌어왔는지 살펴보았다. 더불어 서로 다른 시대의 대표적인 영웅의 모습을 보고 왜 이런 변화가 나타
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0. 글을 시작하면서
1. 악과 악마에 대한 다양한 논의
1.1. 고대 그리스에서 찾은 악과 악마
1.2. 고대 동양의 악마
1.3. 히브리적인 악의 인격화
2. 중세인의 우주관
2.1. 두 개의 우주
2.2. 소우주와 대우주의 경계에 있던 사람들
3. 중세적
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마법에 대한 어린이와 청소년의 관심은 자연스러운 것이며 그것은 성장단계에서 필요한 것이다. 모든 그리스도인은 기적은 존재했었고, 현재에도 존재하고 있으며 거대한 우주적인 기적인 예수의 재림과 잠자는 성도들의 부활을 고대하며
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신화의세계 2025년 1학기 중간과제
1. 작품 개요
2. 9-12권 줄거리 요약
① 9권: 외눈박이 괴물과의 대결
② 10권: 마법과 불신의 섬
③ 11권: 저승의 여정
④ 12권: 세이렌, 괴물, 그리고 신의 경고
3. 본인의 감상과 해석
4. 참고문헌
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