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및 인공지능 응용기술, 디지털 컨텐츠 제작 도구기술, 게임엔진 제작기반
기술 등 디지털 컨텐츠 핵심기반기술 개발
* 가상의 정보공간을 매개체로 여러 사용자가 의사소통과 상호작용을 할 수 있는 사이버
커뮤니케이션 기술 등 생활문화 디
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활용하자 - 김보연
⑤ Spice 기초와 활용 (ver 16.0) 최평 외 복두출판사 2008
⑥ http://www.alldatasheet.co.kr 1. 설계 배경
2. 설계 목표
3. 활용 분야
4. 설계 일정
5. 역할 분담
6. 소요 부품
7. 변경 내용
8. 설계 내용
9. 결론 및 토의
10. 참고 문헌
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역할 및 구조와 원리를 이해한다.
절연 특성을 갖는 폴리비닐알코올(Polyvinyl alcohol, PVA)을 바코팅을 통해 박막성형하여
축전기를 제작한다.
제작된 축전기(Capacitor)의 정전용량(Capacitance)를 측정해보고 정전용량에 대해 이해한다.
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http://www.eetkorea.com/ART_8800568698_480503_NP_85bc70b7.HTM (1) 실험제목
6-2 초음파 센서를 이용한 가속도 측정
6-3 이론에 의한 가속도 값
6-4 가속도 센서에 의한 가속도 측정
6-5 각각 측정 한 가속도 값들 비교 및 오차 원인 분석
※ 고찰 ※
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측정의 이유
1.3 유체 시스템의 예
본론
2.1 점도란?
2.2 동역학적 점도와 동점도(Dynamic viscosity, Kinematics viscosity)
2.3 점도 단위
2.4 뉴턴, 비뉴턴 유체의 분류 및 예
2.5 Brook field viscometer 원리 및 간단한 소개
2.6 시료측정 결과
결론
3.1 실
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