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곱셈의 단원 평가에 들어가겠습니다.
-곱셈을 활용하여 문제를 풀고 게임 활동을 하였습니다.
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한다.
※ 판서계획
◎단 원 : 6. 곱셈
◎학습 주제 : 곱셈을 활용한 문제 해결
◎학습 목표 : 곱셈을 활용하여 문제를 해결할 수 있다.
※ 본
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문제해결과 자기효감에 미치는 효과」한국교원대학교 대학원 석사학위논문 1. 학습장애, 수학학습장애의 개념
2. 수학학습장애의 원인
3. 수학 학습장애 학생의 특성
4. 수학학습장애 아동을 위한 효과적인 수학 지도 원리
5. 수학학습
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문제의 예
3. 그래픽계산기를 이용한 수학교육
Ⅶ. 수학교육(수학수업, 지도)과 조작놀이학습
1. 수학 학습의 지도에서 조작 놀이 활동의 중요성
2. 수학 교육의 조작 놀이 활동과 구성주의
Ⅷ. 향후 수학교육(수학수업, 지도)의 문제해결
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곱셈구구 놀이활동자료, 인천연수초등학교, 2001
신현성·김경희 - 수학적 문제해결, 경문사, 1999
수학교육 - 한국수학교육학회지 시리즈 A
인인숙 - 수학과 학습 지도안, 공주교육대학교부설초등학교, 2001
우정호 - H. Freudenthal의 현상학적 수학
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문제 해결력을 신장시킨다.
10. 문제 해결학습을 강화할 수 있다
계산기의 활용은 문제 해결 과정에 따르는 산술 계산에 대한 부담을 줄여 줌으로써, 양적인 언어에 집중시킬 정신적 부담을 줄임으로써 문제의 분석이나 해결 전략에 대해 탐구
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